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《Ritual Tides》以英國海岸為原型 塑造異教恐怖孤島

2026年10月30日 首頁 » 遊戲速遞

Vertpaint首款原創遊戲《Ritual Tides》計劃於2026年年底前推出。遊戲以19世紀末為背景,女主角醒來後發現自己身處地圖上不存在的虛構島嶼Hortus,玩家需要探索嚴酷環境、應對島上威脅,並查明她來到這裡的原因。

RitualTides以英國海岸為原型塑造異教恐怖孤島

本作由曾在Rockstar任職的James MacLeod領導開發。島嶼景觀主要參考康沃爾北岸小鎮Bude和西端岩岸Priest Cove,同時融入威爾斯南岸、蘇格蘭及德文郡的地貌。維多利亞時代沿海地區的民俗、漁民傳說以及緊密而孤立的社區,也被改編成帶有異教儀式色彩的故事背景。

RitualTides以英國海岸為原型塑造異教恐怖孤島

遊戲的玩法靈感包括《沉默之丘》《惡靈古堡》和洛夫克拉夫特作品,《DayZ》的物資稀缺設計則影響了開放區域探索。補給會將玩家引向危險地點,攀爬時還要分別控制角色的雙手抓住岩石或邊緣,以表現主人公不擅長攀登的狀態,並在逃亡過程中製造操作壓力。

RitualTides以英國海岸為原型塑造異教恐怖孤島

《Ritual Tides》中設有槍械,但彈藥數量有限。玩家可以射殺小型怪物,大型首領卻無法單靠子彈解決,必須運用環境謎題和攀爬等機制。開發者表示,心理恐怖是本作核心,遊戲也會出現血腥內容和驚嚇場面。

Vertpaint選擇自行發行本作,以保留黑暗題材及面向核心玩家的創作方向。工作室還規劃了一個由六部遊戲組成的更大世界。

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