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荒木飛呂彥:我理解不了那種哭哭啼啼的軟弱男主

2026年05月03日 首頁 » 遊戲速遞

最近,不老男人,《JoJo的奇妙冒險》作者荒木飛呂彥2007年的一段採訪被翻了出來。

荒木飛呂彥我理解不了那種哭哭啼啼的軟弱男主

在與高橋明也對談時,對《新世紀福音戰士》《鋼彈》等作品中的「軟弱主角」表達了明確的不理解。他認為英雄就該毫不猶豫地用拳頭正面解決衝突,而不是把性格缺陷和心理創傷過度浪漫化,讓觀眾看得憋屈。

荒木以《假面騎士》為例,稱自己完全不明白為什麼成為改造人會被稱為「悲劇」。如果換作是他,只會覺得這簡直是「中了彩票一樣爽」。在他看來,獲得力量本身就是值得慶幸的事,不應沉溺於自怨自艾。

這一觀點也解釋了荒木筆下歷代JOJO的共同特質——無論是承太郎、喬魯諾還是徐倫,面對敵人時從不退縮、不糾結,直接用拳頭和意志力正面迎戰。這種「說干就干」的英雄哲學,正是《JoJo的奇妙冒險》區別於其他少年漫的核心氣質之一。

荒木飛呂彥我理解不了那種哭哭啼啼的軟弱男主

不過,也有網友指出荒木自己的作品並非沒有悲劇性結局。第六部《石之海》中,徐倫為保護安波里歐犧牲,承太郎也為女兒獻出生命。但這種「在戰鬥中死去」的方式,與荒木所批判的「猶豫不決、原地內耗」完全是兩回事——前者是英雄的決斷,後者是弱者的呻吟。

對於荒木的這番言論,日本網友反應不一。有評論認為「這就是JOJO能紅到今天的原因,作者的三觀決定了作品的氣質」,也有人表示「《EVA》的真嗣正是因為真實才打動人,兩種英雄觀沒有高下之分」。

2007年,《JoJo的奇妙冒險》作者荒木飛呂彥在採訪中直言自己完全無法理解《新世紀福音戰士》或《鋼彈》中那些面對宿命總是哭泣猶豫、抗拒戰鬥甚至深陷存在主義內耗的軟弱主角

荒木飛呂彥我理解不了那種哭哭啼啼的軟弱男主

荒木強調,他心目中合格的英雄就應該毫不遲疑地用拳頭去正面解決所有衝突,而不是把性格缺陷與心理創傷過度浪漫化以至於讓觀眾感到憋屈,他甚至以《假面騎士》為例吐槽稱不明白為何成為改造人會被當成悲劇,換作是他只會覺得這簡直像「中了彩票一樣爽」 。

PS,eva本來就是被高估的作品,中二時期看會覺得神的不得了,長大後再回看,全是些故弄玄虛的東西,被吹捧的太厲害。

唯一需要承認的是,配樂太頂了。

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