近年來,隨著遊戲畫面品質不斷提升,玩家在運行大型作品時往往需要經歷「著色器編譯」過程,編譯完成後才能正常進入遊戲。由於該過程通常耗時10至30分鐘,且每次遊戲更新後都需重新編譯,已成為讓眾多玩家頗為頭疼的加載痛點。對此,AMD宣布率先支持微軟推出的ASD(Advanced Shader Download)技術,未來在支持該技術的遊戲中,載入時間最高可減少95%,且2019年後發布的AMD顯卡均可適用。


所謂「著色器編譯」,本質上是顯卡「翻譯」遊戲畫面渲染指令的過程。過去遊戲畫面相對簡單,顯卡可邊玩邊編譯,玩家幾乎無感知;但隨著畫面精細度大幅提升,現代遊戲必須預先完成編譯,以避免遊玩過程中頻繁卡頓。AMD與微軟聯手開發的ASD技術,正是為破解這一難題而生。該技術可重新調整著色器編譯模式,並將優化後的著色器數據儲存於雲端,玩家在下載或更新遊戲後,可直接調用雲端已編譯好的數據,無需本地重新運算,從而大幅縮短等待時間。
據AMD官方確認,ASD技術將支持自2019年推出的RX 5000系列及之後所有顯卡,涵蓋RDNA一代至四代架構產品,並已在36款遊戲中實現適配,其中包括《決勝時刻:黑色行動6》《控制》《Final Fantasy XVI》《極限競速:地平線6》《霍格華茲的傳承》《P的謊言》《沉默之丘f》《魔物獵人 崛起》《微軟模擬飛行2024》《星空》《光與影:33號遠征隊》等多款熱門大作。玩家只需將AMD驅動程式更新至26.6.1及以上版本,並將Windows 11系統升級至24H2及以上版本,即可享受最高95%的加載時間縮減。
AMD在測試中表示,搭載RX 7600顯卡與R7 5800 CPU的電腦在運行《極限競速:地平線6》時,僅需4秒即可進入遊戲。此外,由於AMD同時也是PS5、Xbox Series X|S等遊戲主機的顯卡供應商,業界普遍期待未來主機平台也能引入ASD技術,進一步加快遊戲加載速度。
值得關注的是,Nvidia此前已表示將在年內支持ASD技術,但具體時間尚未公布,玩家仍需耐心等待。分析認為,ASD技術的推廣將有效改善玩家遊戲體驗,尤其對大型開放世界和高畫質作品而言,其加載效率的提升具有顯著現實意義。






