近日,《艾爾登法環》總監宮崎英高在接受外媒採訪時坦言,遊戲最終呈現的世界與喬治·R·R·馬丁最初構建的設定基礎相比,已發生「極其顯著的變化」。他表示,這位《權力遊戲》作者在看到成品後「很可能會感到意外」。

宮崎英高解釋了這一轉變的緣由。馬丁主要負責提供了宏大的神話框架與角色背景,而FromSoftware的敘事團隊則負責將其轉化為玩家可探索、可感知的具體內容。為了確保碎片化探索中的玩家不會錯過世界的關鍵真相,宮崎英高親自主導了敘事與世界的融合。他將「地圖設計與關卡設計」深度結合,以此引導玩家在冒險中逐步拼湊出世界的全貌。

這種基於馬丁深厚基底的大膽改編與實驗,最終塑造了《艾爾登法環》獨一無二的體驗。宮崎英高對此成果感到滿意,並認為正是這種重塑,讓遊戲在發售後多年依然「獨樹一幟」。






