在無視暴雪的警告之後,《魔獸世界》烏龜服團隊甚至主動出擊,他們在10月17日發表一封致暴雪的公開信,為粉絲自製Mod和私服框架的授權而請願。

烏龜服是最知名的魔獸私服之一,它在60原版的基礎上進行了大量深度原創內容(Mod)開發,擁有更多可玩種族、升級區域、任務、終局玩法以及幻化等特色功能,加上執行比官服更嚴格的去RMT化管理,為烏龜服帶來空前人氣。暴雪在今年8月29日正式向加州中區法院提起了對烏龜服的訴訟,指控其多項侵權行為,隨後烏龜服的團隊強硬回應,稱不會停止使用虛幻5引擎的魔獸2.0的開發。
烏龜服的遊戲原畫:


現在,一份新的聲明在烏龜服官網發表,信中探討了粉絲自製Mod的歷史及其可爭議的必然性。
原文片段:

「許多成功遊戲都有Mod社區,它是遊戲文化的一部分,也是遊戲品質和玩家熱情的體現,」烏龜服團隊表示。「《魔獸世界》的Mod社區正在蓬勃發展,並伴隨更多工具的出現而發展壯大。魔獸故事激發了這種創作力,我們希望暴雪能夠重視這些玩家原創內容,將其視作魔獸的寶貴遺產,而不是疏遠這個充滿激情的社區。」

文章列舉許多依靠Mod而成功的遊戲,如《軍團要塞2》、《堡壘之夜》和《Minecraft》,並提到一些曾獲官方授權的MMO伺服器,如《無盡的任務》的Project 1999,《英雄城市》的 Homecoming。

他們認為這些粉絲伺服器「[將]那些為了尋求主流版本無法滿足的小眾體驗而離開官服的玩家進行找回……既能維持玩家群體的規模和多樣性,還能為暴雪提供一個成功概念的來源,為官方未來內容提供參考。」
雖然有私服轉正的先例,但《魔獸世界》目前仍是規模最大的MMO之一,暴雪的體量也非《無盡的任務》這些遊戲的開發商可比,烏龜服的行為依然冒著巨大的法律風險。非常重要的是,暴雪並不能從烏龜服獲得一毛錢收益,只要烏龜服還有人氣,從官服吸人,它就依然是官方大敵,除非整個開發團隊被暴雪收編。

有趣的是,雖然烏龜服一直強調玩家自製內容(UGC)的權益和優勢,但《魔獸世界》現在趨勢是逐步淘汰第三方插件,用官方開發的內置功能取代之,因為這樣可以降低遊玩門檻,讓更多新人加入。






