作為今年最受期待的開放世界大作,《GTA6》實機畫面公開後,立刻掀起全球玩家的討論熱潮。而最近,一部腦洞大開的惡搞短片非常火,創作者「Gu1mazr
」發布的影片《GTA6, but It’s Made by Ubisoft》將育碧旗下遊戲的標誌性機制、敘事流程以及相關機制一股腦塞進了《GTA6》預告畫面里,憑藉精準的吐槽收穫了大家的喜愛,博士留意到觀看次數已經超過1440萬!

整部短片用誇張又精準的手法復刻了育碧開放世界遊戲的那些經典配方。遊戲剛開場,我們的視野里就鋪滿了密密麻麻的任務引導標記、可探索地點圖標、操作提示面板元素,沒錯,整個UI界面貌似「髒髒」的。角色沒走出幾步,遊戲忽然暫停,畫面彈出了教學窗口,手把手教螢幕前的玩家各種基礎操作。這個過程在遊戲剛開始的階段頻繁發生,讓人厭煩。

值得一提的是:過程中間還穿插著「Ubisoft Connect
」連線問題。呃,這是每個育碧玩家都經歷過的經典場面,馬鈴薯伺服器
可是大名鼎鼎的。另外,「Gu1mazr」還在遊戲過程中添加了模型加載慢、時不時黑畫面、穿模等等問題。一套「組合拳」下來,就連《GTA6》這種本來讓人躍躍欲試的大作也變得不太好玩了。

隨著上述短片的爆火,玩家的惡搞根本停不下來,還有人把目標對準了以微交易
聞名的EA
。大家吐槽:如果由EA來操刀《GTA6》,可能給車輛加個油或者射一顆子彈需要付費4.99美元,購買季票才能解鎖降落傘功能,遊戲本體終極版售價都可能直逼300美元。和R星
同母公司的2K Games
也沒能倖免,由於《NBA 2K》系列的虛擬貨幣與抽卡
機制深入人心,輪到《GTA6》的話,開冰箱可能要2.99美元,槍支重新裝彈要5.99美元,反正要把基礎操作都拆成付費內容。

玩家的腦洞惡搞其實是對當下大廠遊戲通病的不滿。育碧的公式化開放世界,同樣的地圖填充邏輯、同樣的任務模板,換個世界觀就是一款新作,被玩家調侃為「罐頭遊戲
」;EA和2K的過度微交易把本該屬於遊戲本體的內容拆成DLC
、內購、抽卡,一步步掏空玩家的錢包。在流水線產品越來越多的今天,玩家自然期待《GTA6》,雖然本體價格不菲,但是能帶來真正鮮活的開放世界。玩家怕的從來都不是遊戲貴,而是怕花了錢,買到的卻是滿屏的套路、敷衍的公式和無處不在的付費陷阱。從R星以往的表現來看,《GTA6》應該不會讓我們失望,對吧?






