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《刺客教條:幻象》硬體需求測試:配置要求夠友好

2023年10月13日 首頁 » 其他

《刺客教條:幻象》已於10月5日正式推出了。這款遊戲最初是作為《刺客教條:維京紀元》的資料片開發的,但後來卻成為了一部獨立作品,而且是《刺客教條》的第十三部正作。作為神話三部曲之後,《刺客教條:無限》之前的一部作品,《刺客教條:幻象》在遊戲設計上拋開了RPG系統,並回歸了系列初代的風格,因此在發布初期便受到了高度關註:畢竟傳統的刺客風格配上更為現代的畫面,也算是滿足了不少老玩家的念想。

《刺客教條:幻象》硬體需求測試:配置要求夠友好

由於《刺客教條:幻象》脫胎於《刺客教條:維京紀元》,因此在遊戲引擎這塊,《刺客教條:幻象》和《刺客教條:維京紀元》的區別並不大:同樣是育碧Anvil引擎,同樣是純光柵遊戲。

而在技術支持這塊,《刺客教條:幻象》就有點不一樣了,育碧這次選擇了和英特爾合作,遊戲會為英特爾13代酷睿處理器和銳炫顯卡專門優化,並加入XeSS超解析度的支持。此外,《刺客教條:幻象》這次還支持DLSS和FSR 2,比起前作可以說是相當完備了。

《刺客教條:幻象》硬體需求測試:配置要求夠友好

只要開遊戲就能看到的動畫

附帶一提,《刺客教條:幻象》還支持一些頗具趣味的外設,比如說我們之前提到過的OWO觸覺反饋服。

遊戲畫面

雖然在遊戲引擎上,《刺客教條:幻象》大概和前作並沒有明顯的區別,但是在畫面觀感這塊,《刺客教條:幻象》和前作的差異還是挺大的。由於主舞台由北歐轉移到了中東,因此《刺客教條:幻象》的色調更為溫暖熱烈。育碧遊戲的美術向來出色,高解析度下的畫面更是引人入勝。

《刺客教條:幻象》硬體需求測試:配置要求夠友好

《刺客教條:幻象》硬體需求測試:配置要求夠友好

《刺客教條:幻象》硬體需求測試:配置要求夠友好

《刺客教條:幻象》硬體需求測試:配置要求夠友好

而為了向初代《刺客教條》致敬,育碧還別出心裁地在設置裡面加入了初代的畫面濾鏡,打開後畫面色調會變得更冷,讓人有一種在玩初代完全重製版的感覺,很是奇妙。

《刺客教條:幻象》硬體需求測試:配置要求夠友好

《刺客教條:幻象》硬體需求測試:配置要求夠友好

《刺客教條:幻象》硬體需求測試:配置要求夠友好

也許是為了展現出角色正在Animus中的情況,《刺客教條:幻象》為畫面的邊緣加上了色差效果。因而在下面的超解析度畫面對比裡面,我們主要截取畫面的中心部分做對比。

測試平台和方法

《刺客教條:幻象》硬體需求測試:配置要求夠友好

我們這次所採用的測試平台也是酷睿i9-13900K、Z690主板、2x 16GB DDR5-6000內存的這麼一套組合,相信大家都已經在之前的顯卡評測和遊戲測試中見得不少了。

至於顯卡方面,我們選擇了NVIDIA、AMD和英特爾目前最新一代的顯卡,並分為1080P、2K和4K三個解析度去測試。考慮到一些顯卡並不具備相應的條件,像RTX 4060、RX 7600等顯卡是不會參加4K解析度測試的。

《刺客教條:幻象》硬體需求測試:配置要求夠友好

4K、2K和1080P測試:影馳RTX 4090金屬大師AIO OC

《刺客教條:幻象》硬體需求測試:配置要求夠友好

4K、2K和1080P測試:影馳RTX 4070星曜OC

《刺客教條:幻象》硬體需求測試:配置要求夠友好

2K和1080P測試:影馳RTX 4060金屬大師

育碧的絕大多數遊戲都內置了性能評估功能,而且還提供了非常翔實的數據和圖表,因此也算是我們顯卡評測里的常客了,《刺客教條:幻象》自然也是如此。這次我們的平均幀率和1%低幀率的成績均來自於遊戲內性能評估的結果。

這次《刺客教條:幻象》還有個比較有用的功能,那就是在正常遊玩的情況下仍舊記錄幀率,並在主菜單裡面展示最近一段時間內的遊戲性能指標,這有助於玩家在不跑測試的情況下調節畫面。

《刺客教條:幻象》硬體需求測試:配置要求夠友好

遊戲會記錄並展示最近30秒的性能指標

至於畫面設置方面,《刺客教條:幻象》和前作的區別並不算大。不過還是有幾點是需要注意的:在預設選項裡面,動態解析度是打開的;而抗鋸齒和超解析度選項被整合到一塊,也就是TAA、DLSS、FSR 2和XeSS是並列的。

《刺客教條:幻象》硬體需求測試:配置要求夠友好

動態解析度設置

《刺客教條:幻象》硬體需求測試:配置要求夠友好

超解析度設置

因此除了超解析度測試外,其餘測試我們都是在關閉動態解析度和超解析度後的極高預設畫質選項下進行的。

顯卡需求測試:壓力不大,優化不差

4K解析度

《刺客教條:幻象》硬體需求測試:配置要求夠友好

《刺客教條:幻象》硬體需求測試:配置要求夠友好

考慮到RTX 4090的規模,它在4K乃至其他解析度裡面一騎絕塵並不是什麼值得驚訝的事。在RTX 40系這邊,從RTX 4070開始,遊戲都能保證在原生解析度下面以60 fps運行,可以說是足夠流暢的。

而在RX 7000系這邊,遊戲的運行情況似乎就不太好了,每一張卡似乎都比它在天梯榜的位置後退了一檔:比如RX 7900 XTX的幀率比RTX 4080要低,RX 7700 XT和RTX 4060 Ti差不大多。

2K解析度

《刺客教條:幻象》硬體需求測試:配置要求夠友好

《刺客教條:幻象》硬體需求測試:配置要求夠友好

作為現時的主流解析度,我們這次選用的所有顯卡都跑了一遍2K解析度下的測試。RTX 40系顯卡這邊仍然是表現最出色的一隊,單是RTX 4060就能跑70fps了,而定位2K解析度的RTX 4070及以上顯卡更能摸到100 fps。

紅隊在這個解析度下同樣表現不錯,Navi 31的兩張顯卡的fps可以破百,Navi 32的顯卡們也有80 fps。雖說RX 7600的平均幀率可以接近60fps,但是考慮到1%低幀率的情況,啟用FSR 2應該更好一些。與對手比較的話,仍然是綠隊更勝一籌。

接下來便是這次得到專門優化的英特爾銳炫顯卡了,事實上,單看這個圖表,很難得出「專門優化」這個結論,不過考慮到銳炫A770和A750的本身性能確實是不如以上各位選手,因此這個結果也是很合理的。再說了,銳炫A770能夠在2K解析度下有著50 fps,這個表現再用一下XeSS的話大概就能上60 了。

1080P解析度

《刺客教條:幻象》硬體需求測試:配置要求夠友好

《刺客教條:幻象》硬體需求測試:配置要求夠友好

1080P解析度對於全部被測顯卡來說都不是能構成壓力的解析度,哪怕是銳炫顯卡們也有60 fps的表現,不過在這個解析度下,銳炫A770和A750的差距進一步縮小了,這是值得注意的一點。而NVIDIA和AMD顯卡這塊,它們對比的結果仍然和上兩個解析度一樣。

超解析度效能測試

在超解析度測試這塊,為了直觀地表現各個超解析度的效能,我們就直接拿一張RTX 4070來跑了——畢竟它同時適用DLSS、FSR 2和XeSS。解析度設置為4K。

《刺客教條:幻象》硬體需求測試:配置要求夠友好

《刺客教條:幻象》硬體需求測試:配置要求夠友好

可以看到DLSS和FSR 2在畫質和平衡兩檔上的幀率是不相伯仲的,哪怕是1%低幀率的情況也是如此。不過AMD FSR 2在兩個性能檔的表現是更厲害一點的,也許這跟不同方案對渲染解析度的控制有關。

至於XeSS的話,它沒有超高性能檔,反而有一個超高品質檔。在幀率上,它的提升幅度沒有其他兩個方案那麼明顯,不過這個幀率對於3A遊戲來說仍然是可玩的,說是十分流暢並沒有問題。

CPU需求測試:主流六核處理器足矣

在這個環節裡面,我們直接通過調整i9-13900K的核心和頻率來模擬遊戲在不同CPU下的運行情況。除了默認設置外,其他設置的E-Core是關閉的,僅開啟P-Core,並分為4、6、8核三種情況,頻率則是4.0GHz及5.0GHz。另外,超線程也是打開的。

遊戲將在1080P下運行,顯卡是RTX 4090。

《刺客教條:幻象》硬體需求測試:配置要求夠友好

《刺客教條:幻象》硬體需求測試:配置要求夠友好

可以看到一個很有趣的情況:無論在哪個頻率設置下面,6c12t和8c16t的成績是非常接近的,5.0GHz頻率下的平均幀率更是完全一致。因此我們可以認為,《刺客教條:幻象》對CPU的要求並不嚴苛,現時主流的六核十二線程處理器便可輕鬆遊玩。

總結:配置要求很主流

考慮到今年優化翻車的大作並不少的這個前提,我們認為《刺客教條:幻象》的配置要求其實並不高。所測的顯卡都能在它們的目標解析度里擁有一個60 的幀率。分陣營討論的話,NVIDIA RTX 40系顯卡的優勢是很明顯的,基本上都比AMD RX 7000系列要快得多。當然,個人覺得這也許跟AMD的驅動尚未到位也有一定的關係。而英特爾銳炫顯卡的話,得益於前期的合作,兩張銳炫顯卡這次在遊戲首發階段就有一個較為流暢的表現(這裡是指1080P下),對於i卡粉絲們來說也是很不錯的一件事。

再加上《刺客教條:幻象》這次對市面主流超解析度方案的完整覆蓋,玩家以更加高的幀率去體驗這個遊戲也並非難事。

而在CPU要求方面,《刺客教條:幻象》也是非常的友好,中階的六核十二線程處理器和高階的八核十六線程處理器基本沒跑出區別。當然了,頻率這塊還是越高越好的。

總的來說,作為一個由資料片進化而來的遊戲,《刺客教條:幻象》的基礎很大一部分來源於3年前的《刺客教條:維京紀元》,因此,假設你的PC能暢玩《刺客教條:維京紀元》的話,相信《刺客教條:幻象》也不是什麼問題。不過,就算你需要升級硬體,這個遊戲也不會給你提太過嚴苛的需求就是了。

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