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不是我想再玩,是骰子不讓我停——《骰途酒館》Steam新品節中最讓人上頭的Demo

2026年06月15日 首頁 » 遊戲速遞
不是我想再玩,是骰子不讓我停——《骰途酒館》Steam新品節中最讓人上頭的Demo

由Cavi Studio開發,HARRISONWORLD發行的經典骰局 × Roguelike 構築遊戲《骰途酒館·Farkle Roguelike》即將登錄6月steam新品節。

《骰途酒館·Farkle Roguelike》以《天國降臨:救贖》中廣受玩家喜愛的骰子玩法為靈感,將經典Farkle規則與Roguelike構築深度融合。在充滿冒險氣息的中世紀酒館世界中,玩家將不斷收集骰子、搭配流派、挑戰對手,並在「繼續擲骰」與「及時收手」的抉擇之間尋找屬於自己的勝利之路。

喜歡骰子博弈與構築成長玩法的玩家,現在即可前往Steam商店頁免費體驗公開Demo,並將遊戲加入願望單。

不是我想再玩,是骰子不讓我停——《骰途酒館》Steam新品節中最讓人上頭的Demo

每一次投擲,都是風險與收益的博弈

在酒館賭桌上,沒有人能預測下一次投擲的結果。

玩家需要不斷擲出骰子,鎖定能夠得分的組合,並在合適的時機選擇存分離場,或繼續挑戰更高收益。一旦出現爆牌,當前回合積累的分數將全部歸零。

是在高分面前見好就收,還是孤注一擲追求更大的回報?每一次選擇都將影響整場冒險的走向。

不是我想再玩,是骰子不讓我停——《骰途酒館》Steam新品節中最讓人上頭的Demo

收集特色骰子,打造專屬構築流派

冒險途中,玩家將有機會收集23種擁有獨特效果與概率特性的特色骰子。騎士骰、惡魔骰、天堂骰……每顆骰子都擁有其獨特能力與風格,它們不僅影響概率,也決定這段旅途的走向。

通過不斷替換、升級與組合骰子,你可以構建屬於自己的專屬流派。無論是依靠穩定得分滾雪球成長,還是通過高風險高收益玩法追求極限爆發,都能夠找到屬於自己的獲勝方式。

不是我想再玩,是骰子不讓我停——《骰途酒館》Steam新品節中最讓人上頭的Demo
不是我想再玩,是骰子不讓我停——《骰途酒館》Steam新品節中最讓人上頭的Demo

流派羈絆與徽章系統,打造驚人的得分引擎

除了骰子本身的效果外,遊戲還設計了豐富的流派羈絆與成長系統。

特定骰子組合能夠激活不同流派羈絆,例如「天國騎士」「底層逆襲」「惡魔王朝」等特色配隊。而徽章系統則能夠進一步強化得分能力,通過倍率疊加與連鎖效果,打造令人驚喜的高爆發得分引擎。

隨著構築逐漸成型,一次投擲創造數倍甚至數十倍收益的爽快感也將成為冒險過程中最令人難忘的體驗之一。

不是我想再玩,是骰子不讓我停——《骰途酒館》Steam新品節中最讓人上頭的Demo

挑戰30位對手,征服六座酒館

從鄉村酒館到王城大廳,六座風格各異的酒館構成了這場骰子冒險的舞台。

玩家將在旅途中面對30位擁有特殊規則的對手。每位對手都會改變部分遊戲規則,為當前對局帶來新的限制與挑戰。如何根據規則變化及時調整構築方向,將成為通往最終勝利的重要關鍵。

不是我想再玩,是骰子不讓我停——《骰途酒館》Steam新品節中最讓人上頭的Demo

多角色冒險,每局都有全新體驗

遊戲內提供10位可解鎖角色(正式上線後),每位角色都擁有獨特的初始規則與專屬機制。不同角色將帶來截然不同的成長路線與構築思路,讓每一次挑戰都充滿新鮮感與探索空間。

《骰途酒館·Farkle Roguelike》目前Steam有公開Demo可供試玩,歡迎各位酒館常客提前入座,體驗這場關於運氣、策略與成長的骰子冒險!

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