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《仁王3》α體驗版試玩報告:90%的玩家打出好評!

2025年08月04日 首頁 » 遊戲速遞

近日,光榮特庫摩旗下的Team NINJA在官網發布了《仁王3》α體驗版的反饋報告,詳細整理了玩家在6月5日至6月18日體驗期間提交的寶貴意見,並宣布將在後續更新中根據這些反饋進行遊戲的調整與優化。

 

《仁王3》α體驗版試玩報告:90%的玩家打出好評!

 

問卷調查結果

  • 整體評價:90.9%的玩家給予「好評」。
  • 遊戲難度:56.0%的玩家認為遊戲難度「適中」,而32.0%的玩家表示遊戲難度「較難」。
  • 遊戲風格:遊戲的「武士風格」和「忍者風格」獲得了80.5%和80.1%玩家的肯定。
  • 玩法機制:70.6%的玩家認為武士與忍者風格的切換機制增加了遊戲的趣味性。同時,系統中的「守護靈技」和「九十九化身」分別得到了72.9%和77.3%的好評。
  • 合作模式:80.1%的玩家對多人合作模式「常世同行」給出了好評。
  • 音畫表現:在圖像表現方面,62.7%的玩家表示滿意;而在音樂與音效方面,高達85.1%的玩家給予了好評。

 

《仁王3》α體驗版試玩報告:90%的玩家打出好評!

 

調整與優化方向報告

整體調整方針

  • 改善多數玩家反饋的操作問題
  • 改善操作反應延遲的部分
  • 增加選項以提升操作自定義性
  • 調整不合理的關卡機關及敵人難度
  • 新增新手教學並改善其可讀性
  • 調整各種動作性能和平衡度
  • 提升整體背景圖像的質量
  • 改善關卡與開放區域的可視性、探索要素的識別度及整體平衡
  • 調整戰鬥中出現的資訊顯示,避免遮擋畫面並支持手動關閉
  • 改善養成要素的平衡度
  • 提升多人遊玩的品質

關於玩家動作與操作方式

  • 調整與搖杆組合施展的武技的輸入方式,並新增可通過按鍵施展的操作選項
  • 對精力耗盡的敵人使用速攻擊後按△時,會優先施展武技而非近身刺擊
  • 新增可通過其他輸入施展守護靈技的操作選項
  • 調整變化武技的負面效果,降低負擔
  • 調整為可以取消霞並施展忍術
  • 增加可用守護靈技取消的動作種類
  • 優化守護靈技的取消時機
  • 縮短使用仙藥的動作所需時間
  • 調整為可在九十九化身期間使用武技
  • 增加忍者各類武器對應的武技指令,增加可同時設置的武技種類
  • 調整改善打開動作菜單的操作性
  • 「切換武器」功能改為隨遊戲進度解鎖,可在一種風格中裝備兩種近戰武器並自由切換

關於轉心與大招反擊

  • 通過短按/長按按鍵區分施展大招反擊與轉心的手段由技能學習改為選項設置
  • 新增操作選項,可將轉心與大招反擊分別設為不同按鍵
  • 縮短大招反擊後的硬直期間

關於使役符

  • 可在移動中使用使役符,提升操作便利性
  • 新增可取消其他動作並使用使役符的技能

關於敵人

  • 在保留與敵人戰鬥緊張感的基礎上,針對反饋較多的部分進行了調整
  • 下調部分敵人過強的動作性能
  • 降低部分敵人過高的生命值
  • 修正地獄蜂可能移動至跳躍攻擊無法命中的高度的問題
  • 針對忍術不易命中地獄蜂的問題,調整其移動速度與行為模式
  • 降低敵人的追蹤能力,使玩家能成功逃離戰鬥

關於關卡設計與遊戲舞台

  • 加強GI(全局光照)效果的表現
  • 改善部分區域霧氣過濃的問題
  • 修正部分材質質感較為粗糙的問題
  • 改善難以辨別不可通行區域與地形高低差的情況
  • 改善室內、地獄,以及大範圍陰影下等昏暗環境中的可視度
  • 下調跌落傷害

關於地獄

  • 回收守護靈時將完全恢復體力侵蝕,改善重新挑戰時的遊戲體驗
  • 調整地藏庇佑的效果,使用仙藥也能恢復體力侵蝕

關於新手教學

  • 部分戰鬥中出現的新手教學改為在戰鬥結束後顯示
  • 縮短戰鬥中新手教學的顯示時間
  • 加大TIPS的字體大小
  • 新增關於衝刺操作可調整等各種選項的TIPS

關於探索要素

  • 改善地圖顯示,可查看各區域的探索要素數量及獲取狀況
  • 在寶箱等地圖上配置的獎勵中新增強力的裝備品
  • 降低善擦剛開始移動的速度
  • 擴大可聽見善擦叫聲的範圍
  • 已發現的千千古與善擦的初始位置將顯示在地圖與羅盤上
  • 新增可將千千古與善擦當前位置顯示在羅盤上的特殊效果
  • 已發現的「地獄附身」將顯示在地圖上

關於養成要素

  • 上調道具持有數量的上限
  • 若兩種武器各自對應的三項能力值中有一項相同,兩種武器的攻擊力都將更容易提升
  • 新增可使武器對應能力值在武士和忍者兩種風格下保持一致的技能
  • 提高「智」所提升的精力恢復速度將高於提高「心」
  • 調整稱號恩惠效果的強度平衡
  • 改善其他各項數值的平衡

關於UI

  • 改善包括神社菜單在內的各類菜單響應速度
  • 新增便於辨識敵方妖怪精力耗盡的精力量表特效
  • 新增神社「能力成長」中僅自動消耗所需靈石分量的功能
  • 縮短戰鬥中取得重要物品時的提示顯示時間,並可通過按鍵關閉
  • 全面改善武技樹的結構與界面,提升可視性與可讀性
  • 在裝備與奉獻畫面中新增篩選功能
  • 在持有物品頁簽中新增「武士武器」、「忍者防具」等風格分類
  • 在神社「陰陽箱」中選擇魂核時,可查看所裝備的術的詳細資訊
  • 在神社「陰陽箱」中,同一種類的魂核可同時設置在陽之座與陰之座
  • 再次開啟地圖時將保存先前的縮放狀態
  • 改善地圖區域邊界的顯示問題
  • 新增調整字幕字體大小的選項
  • 在獲得裝備時的簡易通知中新增等級顯示
  • 改善武技樹功能,學習武技時可一併學習其前置武技
  • 優化其他各項界面與用戶操作體驗

關於在線多人遊玩

  • 改善多人遊玩的引導方式與新手教學
  • 提升配對效率與在線遊玩的穩定性
  • 強化新手教學,使玩家更容易注意到在線多人遊玩菜單
  • 多人遊玩時,各玩家角色的顏色標識將在所有玩家畫面中保持一致
  • 新增其他玩家在地圖上放置標記時的音效提示
  • 強化同行者殞命時的通知效果,並新增提示音效
  • 新增房間招募僅限朋友加入的功能
  • 新增搜尋朋友創建房間的功能

關於聲音

  • 調整戰鬥中音效的音量平衡
  • 改善部分語音音量不平衡的問題
  • 其他對應方針
  • 優化繪圖處理,提升幀率穩定性
  • 改善本地化質量
  • 修正各類已知問題

 

《仁王3》α體驗版試玩報告:90%的玩家打出好評!

 

 

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