《惡靈古堡:安魂曲(Resident Evil Requiem)》於2026年2月27日正式發售,登陸PlayStation 5、XBOX Series X/S、Nintendo Switch 2、以及PC平台,我們也對這款遊戲的PC版進行了硬體需求測試(看評測文章點擊此處)。這一作熱度非常高,遊戲發售僅6天,銷量就已突破500萬份,半個月突破600萬份,而且獲得了遊戲媒體和玩家的一致好評。截至2026年3月4日,整個《惡靈古堡》系列累計銷量已達到1.83億份。

據Wccftech報道,根據市場調查機構提供的數字,《惡靈古堡:安魂曲》收入已突破5億美元,是最快達成這一成績的系列遊戲,預計最終收入將輕鬆超過《惡靈古堡4 : 重製版》的6億美元。
另外數據顯示,目前《惡靈古堡:安魂曲》對應銷量已達到850萬份,其中PlayStation平台是最大贏家,占據了48.1%的銷量,其次是Steam平台,占比為43.4%。其中選擇PlayStation 5版本的玩家裡,實體版占比為30.8%,大概120萬份。
隨著最近《惡靈古堡:擴散File2夜》電影熱映,票房與口碑雙豐收,外界預計將帶動《惡靈古堡》系列遊戲的銷售。事實上,自從《惡靈古堡:擴散File2夜》上映後,多部《惡靈古堡》系列作品在每日活躍玩家數都在上升,包括《惡靈古堡2》《惡靈古堡3》《惡靈古堡4》的重製版,升幅分別為48%、25%和24%,另外《惡靈古堡:安魂曲》也提高了20%。
《惡靈古堡》系列下一步作品《惡靈古堡 維羅妮卡 重製版(Resident Evil Veronica)》將會在明年發售,Steam平上願望清單數量也接近200萬。最近有傳言稱,發售時間將從2027年第一季度延後至第三季度。






