Epic Games近日公開了CD Projekt Red在2025年4月Unreal Fest奧蘭多活動中"次世代畫面與開放世界"技術講座的完整影片。該研討會聚焦虛幻引擎5.6的新特性,旨在幫助開發者釋放Epic最新跨平台圖形引擎的潛力。
核心議題圍繞5.6版本集成的快速幾何體流式傳輸(FGS)插件展開。CDPR《巫師4》團隊透露,通過該實驗性技術可顯著優化性能——系統自動管理非交互式圖形元素的流式加載,大幅簡化開發者實現性能最大化的流程。該技術突破遊戲類型與硬體限制,獨立工作室與大型廠商均可受益。
此外,CDPR強調FGS插件在物理引擎、環境破壞系統及動態物體加載效率方面同樣具備優化潛力。此次技術分享揭示了虛幻引擎5.6在構建沉浸式開放世界中的創新路徑,為行業提供了可復用的性能優化方案。