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吉田直樹自曝遊戲啟蒙:任天堂教會自己純粹的快樂

2025年07月08日 首頁 » 遊戲速遞

「我們總需要某個起點來點燃職業夢想。」《Final Fantasy XVI》製作人吉田直樹(暱稱Yoshi-P)近日在《Fami通》專訪中透露,正是任天堂的經典IP《超級瑪利歐》與艾尼克斯的《勇者鬥惡龍》系列,將他引向了遊戲開發之路。

吉田直樹自曝遊戲啟蒙:任天堂教會自己純粹的快樂

這位曾重塑FF14的「網遊救世主」坦言,童年接觸的這些作品讓他深刻理解到:「電子遊戲不僅是娛樂,更是創造奇蹟的媒介。」

頗具戲劇性的是,吉田提及的啟蒙之作《勇者鬥惡龍》去年剛成為日本最暢銷遊戲,其經典三部曲續作也即將面世。而他所效力的史克威爾艾尼克斯,據傳將在Switch2平台密集發布新作——這種從受啟蒙者到行業引領者的身份轉換,恰似一場完美的命運閉環。「看到這種傳承不覺得美妙嗎?」採訪記者如此感嘆道。

吉田直樹自曝遊戲啟蒙:任天堂教會自己純粹的快樂

吉田特別強調,任天堂教會他「遊戲應該像玩具般帶來純粹快樂」,而《勇者鬥惡龍》則展示了敘事與玩法融合的魔法。這些理念深刻影響了他後來主導的《Final Fantasy XIV》重生與《Final Fantasy XVI》開發,使其作品始終保持著「易於上手,難於精通」的任氏哲學。正如網友所言:「原來讓FF14起死回生的秘密配方,藏在30年前的紅白機卡帶里。」

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