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生軟風格新作《Exodus》戀愛機制與《質量效應》有所不同

2026年09月06日 首頁 » 遊戲速遞

由前BioWare成員創立的Archetype Entertainment打造的科幻RPG《Exodus》,無疑堪稱《質量效應》的精神續作。就在BioWare繼續開發該系列第五部新作之際,Archetype正與威世智聯手打造自家的科幻射擊太空歌劇,而《質量效應》中廣受歡迎的戀愛系統也被《Exodus》繼承了下來。在冰冷未知的浩瀚宇宙中,誰能不嚮往一絲浪漫呢?不過,《Exodus》與《質量效應》的一處不同在於,它的戀愛關係不會因玩家性別而鎖定。

生軟風格新作Exodus戀愛機制與質量效應有所不同

在接受IGN採訪時,《Exodus》敘事總監德魯·卡爾皮申談及了本作的戀愛設計思路,證實「戀愛劇情由玩家主導,且不受性別鎖定」——也就是說,無論你操控的主角俊·阿斯蘭是男性還是女性,都可以與任意心儀角色發展戀情。《質量效應》第三部才加入男性同性戀愛選項,部分戀愛關係仍有固定的性別配對限制。士兵阿什莉·威廉絲僅能與男性薛帕德指揮官相戀,而異能哨兵凱登·阿倫科則在《質量效應3》中成為雙性戀可攻略角色。《質量效應:仙女座》延續了這一設定,比如工程師吉爾·布洛迪僅能由男性萊德攻略,其同性戀身份也是他個人劇情的一部分。

BioWare在戀愛設計上反覆搖擺,時而為部分關係設置性別鎖定,時而採用「玩家向泛性戀」模式,讓主角可以攻略所有角色。最近的《闇龍紀元:紗障守護者》就採用了後一種模式,同時明確設定所有隊友均為泛性戀,而非為了迎合玩家的追求就隨意更改角色性取向。相比之下,《質量效應》的隊友角色始終都有明確的身份設定與性取向。

卡爾皮申表示,儘管所有戀愛選項都對所有玩家開放,但《Exodus》的戀愛系統會有更深的層次,比如存在發展多角戀的可能,同時也可能因為同時追求多人而毀掉一段關係。

「沒有哪種情況是你不主動,角色就會反過來追求你的。我們希望讓玩家有機會嘗試同時攻略多名角色。有時進展會很順利,有時則不然,這取決於角色本身以及你做出的選擇。就像現實生活一樣,感情很複雜,不是嗎?我們就是想要這種複雜度。」

戀愛關係還會受到玩家其他選擇的影響。另外,遊戲中確實會有親密場景,但總監克里斯·金表示,相較於《柏德之門3》或《電馭叛客2077》,本作的親密場面會更為「克制」。

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