近日,微軟CEO薩提亞·納德拉在接受採訪時談及AI產業的發展根源。他指出,遊戲產業是推動GPU技術崛起並最終引發AI革命的關鍵因素,並調侃稱「如果沒有遊戲,英偉達可能不會發展成今天的樣子」。

納德拉表示,如果沒有DirectX這類為遊戲開發而生的圖形接口標準,GPU革命及後續各種硬體加速技術的發展或許根本不會發生。回顧歷史,英偉達推出的GeForce 256被公認為世界上第一款GPU,其設計初衷正是為了解決當時遊戲渲染的性能瓶頸。而如今,GPU強大的並行計算能力已成為全球人工智慧數據中心的核心基礎。

隨著ChatGPT引發的AI熱潮,市場對英偉達AI晶片的需求激增,推動其市值攀升至數萬億美元級別。與此同時,英偉達的業務重心也明顯向企業級客戶傾斜,這一戰略轉變已開始在其消費級顯卡的產品策略與市場供應中顯現出來。納德拉的言論揭示了從遊戲圖形處理到通用並行計算,再到當代AI基礎設施的連貫技術發展脈絡。






