在《ForgeTax》中,狂熱是鐵砧板上十個方格的充能機制。每次在狂熱外敲擊積攢1點充能,第10次敲擊後觸發狂熱。狂熱持續4秒,期間破壞堆為空,每一錘都會落在傷害、維持、成功或大成功上。狂熱開始時充能清零。
ForgeTax狂熱機制介紹
狂熱基礎機制
充能格:鐵砧板上有十個方格代表狂熱充能。
積攢方式:每次在狂熱外敲擊增加1點充能,第10次敲擊後觸發狂熱。
狂熱效果:持續4秒,期間破壞堆為空,每一錘都落在傷害、維持、成功或大成功上。
充能重置:狂熱開始時充能清零,狂熱結束前不再積攢充能。
破壞清空:劍被破壞時,充能也隨之清空。

加快充能的方式
燼火吊墜:劍的第一次敲擊算作3點充能,而非1點。
開裂的懷表:狂熱外每次傷害+1充能。
鏈式沙漏:維持時50%幾率+1充能。
冷星碎片:立即+3充能,由幽靈商人出售。
破碎聖劍、黎明劍鞘:繼承它們屬性的劍開局自帶3、4或7點充能。
狂熱期間能敲多少錘
錘子需要0.64秒的間隔,除以速度,揮擊本身鎖定鐵砧的時間略短於此(大成功時略長)。觸發狂熱的那一錘也計入。在最高速度下:
無遺物:4秒,速度×1.00,最多7錘。
磨損握柄:4秒,速度×1.15,最多8錘。
附身風箱:4秒,速度×1.30,最多9錘。
握柄與風箱:4秒,速度×1.45,最多10錘。
紅色沙漏:5秒,速度×1.00,最多8錘。
不滅燭芯:6秒,速度×1.00,最多10錘。
燭芯、沙漏、握柄與風箱:7秒,速度×1.45,最多16錘。
以上為上限。大成功會使揮擊稍長,錘子動畫逐幀推進,低幀率下窗口可能少一錘。皮革環在此無效,其20%僅作用於狂熱外。
狂熱專用遺物
完美法力核心:狂熱期間+6大成功券。
玻璃沙漏:每次狂熱大成功給三個等級。
鈴鐺項圈:每次狂熱敲擊,無論結果,劍價值×1.05。
無頭鈴:狂熱結束時立即給一個等級。
紅粉筆在狂熱中仍有效,但龍鱗、粉末與星碎片無法在狂熱中使用。






