宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

上班睡覺還是有用滴!《光與影》曝劇情靈感來自一場夢

2025年06月19日 首頁 » 遊戲速遞

在法國獨立遊戲製作團隊 Sandfall Interactive 打造的《光與影:33 號遠征隊》正式推出之後,迅速點燃了玩家們的熱情,也被認為是今年遊戲圈的一匹黑馬,非常有可能角逐今年"年度最佳遊戲"的寶座。其中遊戲的劇情、畫面、音樂等細節都受到了大家的一致好評。最近,《光與影:33 號遠征隊》的台裔編劇 Jennifer Svedberg-Yen 接受採訪分享了撰寫劇情時的故事,表示在開發過程中也一度推翻所有寫完的劇情重來,而最後完成整部劇情的突破點,竟然都來自於 Jennifer Svedberg-Yen 所做的一場夢。

 

上班睡覺還是有用滴!《光與影》曝劇情靈感來自一場夢

 

《光與影:33 號遠征隊》首席編劇 Jennifer Svedberg-Yen 最近接受了 YouTube 節目 Game Maker's Notebook 的訪問,分享了《光與影:33 號遠征隊》的靈感來源。據她所說,創意總監 Guillaume Broche 看過的一本法國小說描述了"一群人踏上未知任務旅程"的故事,同時 Guillaume Broche 也提出了"隨著倒數滴答聲而逐漸死亡的人們"這個概念,這成為了《光與影:33 號遠征隊》劇情的雛形。

 

上班睡覺還是有用滴!《光與影》曝劇情靈感來自一場夢

 

不過,Jennifer Svedberg-Yen 也提到如何把這些點子串聯在一起讓他們當時非常苦惱。但很快,Jennifer Svedberg-Yen 就有了靈感,這來自於她當時正在寫的一篇短篇故事:"故事的靈感來自於我的一場夢,夢中的主角是一位年輕女性,很早就失去了母親,但後來發現母親還活著,也可以進入畫中世界旅行,不過她也必須進入畫中世界拯救困在裡面的母親。"而 Guillaume Broche 的母親也推了一把,分享了衍生出《光與影:33號遠征隊》故事的所有起點:"最糟糕的事情是失去任何一位孩子。"

 

上班睡覺還是有用滴!《光與影》曝劇情靈感來自一場夢

 

於是,當時 Jennifer Svedberg-Yen 那場夢中的女兒、母親被放入《光與影:33號遠征隊》中,成為推動劇情的骨幹。Jennifer Svedberg-Yen 也取材了自己故事中的祖父角色,在《光與影:33號遠征隊》中變成了父親雷諾瓦,這些元素共同讓《光與影:33號遠征隊》的劇情變得如此深刻,在眾多玩家心中留下了非常深刻的印象。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新