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次世代Xbox或全面取消光驅:實體遊戲將轉數字授權

2026年05月13日 首頁 » 遊戲速遞

儘管目前還沒有太多確切細節,但代號「Project Helix」的下一代Xbox據稱將會與歷代主機截然不同:它不僅可能不會採用傳統意義上的GPU定製方案,還會以某種尚未公開的方式,進一步模糊主機與PC遊戲之間的界限。

根據Windows Central最新報道,下一代Xbox可能會是一台「純數字版」主機。不過,一個代號為「Positron」的項目,可能會讓玩家依舊能夠使用實體光盤,通過某種「實體轉數字授權」的方案繼續遊玩實體版遊戲。

次世代Xbox或全面取消光驅實體遊戲將轉數字授權

報道稱:

「從目前掌握的資訊來看,代號『Positron』的項目,可能是一種將實體光盤轉換為數字版授權的機制。不過目前相關細節依然極其有限,我們也還在持續調查中。實際情況或許並不像現階段透露的資訊那樣,因此現階段仍需持保留態度,把它當作帶有相當程度猜測性質的傳聞。」

Windows Central獲得的線索顯示,Xbox Project Helix將會像現代遊戲PC一樣,成為一台完全數字化的系統。這其實也符合當前市場趨勢,因為在微軟平台上,實體版遊戲銷量如今只占總銷量的一小部分。

因此,「Positron」計劃的存在,理論上可以幫助那些擁有大量實體遊戲收藏的玩家,更順利地過渡到下一代Xbox平台。

報道還進一步提到:

「具體如何運作,目前仍完全未知。我猜測微軟可能需要在完成轉換後,通過遠程方式讓實體光盤上的授權失效。否則的話,理論上玩家完全可以把光盤借給幾十個人,讓所有人都免費獲得數字授權,我不認為發行商會接受這種情況。所以如果這個項目真的存在,它顯然會附帶不少限制條件。」

如果Xbox Project Helix最終真的是純數字主機,那麼玩家未來可能需要額外購買USB藍光光驅,才能讀取實體光盤。這也可能進一步推高整機成本。此前已有傳聞稱,由於採用體積更大的Magnus APU,下一代Xbox售價本身就可能高於PS6。

當然,目前關於「Positron」的消息仍然相當模糊,因此在更多資訊曝光前,這些內容都應該謹慎看待。

不過隨著Xbox Project Helix預計將在2027年底前後推出,距離微軟正式公開更多細節,應該也不會太久了。而且這還有可能意味著——當年在Xbox One發售前被放棄的一些核心理念,未來或許會以另一種形式重新回歸。

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