據外媒報道,《鬥陣特攻》第52位新英雄「死怨」(Shion)近日正式上線,其核心設計靈感直接來源於經典動作遊戲《惡魔獵人》(Devil May Cry)。首席英雄設計師肯尼·哈德森(Kenny Hudson)透露,團隊在早期原型中曾為其加入了一套類似《惡魔獵人》的連招風格評分系統(Style Meter),會根據玩家技能銜接的流暢度顯示從D到S的評級。



然而,這一看似酷炫的設計最終被忍痛移除。哈德森表示,在實戰中要求玩家時刻關注評分會帶來過大的精神壓力,團隊不希望玩家為了「刷高分」而被迫優化操作。暴雪更希望玩家能專注於「做出聰明的決策」並有效運用死怨的技能。儘管放棄了評分機制,但團隊依然通過死怨標誌性的摩托車戰鬥等核心玩法,成功保留了角色動作遊戲中那種拳拳到肉的「硬核幻想」。








