據彭博社記者Jason Schreier援引知情人士消息透露,索尼互動娛樂正醞釀一項重大戰略調整——未來或將不再將旗下重磅級單機PS5作品移植至PC平台。

報道稱,諸如《羊蹄戰鬼》以及尚未正式發售的《Saros》等作品,原本已有PC版的移植計劃,但隨著SIE此番策略轉向,相關計劃已被叫停。不過,以在線服務為核心的遊戲仍將保留PC版本,例如《失落星船:馬拉松》與《漫威斗魂》便不受此影響。

不過,這一變動似乎並不波及由索尼發行、但由外部工作室操刀的作品。以小島工作室開發的《死亡擱淺2》以及Ember Lab出品的《柯娜:科斯莫拉之殤》為例,二者仍計劃於今年內登陸PC平台。
據知情人士透露,索尼互動娛樂內部存在一定分歧。部分高層擔心,將第一方遊戲推向PC會在一定程度上削弱PlayStation主機的品牌價值,進而對PS5及其後續機型的銷量造成衝擊。而更令索尼警惕的是,傳聞中下一代Xbox主機將運行Windows作業系統,具備直接運行PC遊戲的能力——若果真如此,索尼顯然不願看到自家的旗艦級作品出現在競爭對手的平台上。
基於以上考量,索尼如今正試圖以更直接的方式穩固自身陣營:回歸主機獨占策略。
對此,部分國外玩家表示:
It's all about business, the recent games didn't do very well and are just way more valuable as exclusives that push people to buy a PlayStation.






