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《最後一戰:戰役進化》驚現當年的老BUG:無法殺死NPC

2026年07月29日 首頁 » 遊戲速遞

《最後一戰:戰役進化》是《最後一戰》系列初代《最後一戰:戰鬥進化》的現代重製版,已於7月28日正式發售,登陸PC/Xbox/PS5平台。

最後一戰戰役進化驚現當年的老BUG無法殺死NPC

原版遊戲中,玩家一直有個經典習慣:士官長在秋風之墩號甦醒拿到武器後,先擊殺幾名友方陸戰隊NPC「祭旗」。不同於《決勝時刻》等多數FPS直接禁止玩家攻擊隊友、觸發傷害就判定任務失敗的設計,當年Bungie為《最後一戰:戰鬥進化》的友方NPC設計了精細AI,頻繁攻擊隊友會觸發「士官長叛變」判定,友軍會高喊「士官長瘋了」並調轉槍口反擊玩家。

最後一戰戰役進化驚現當年的老BUG無法殺死NPC

重製版發售後,不少老玩家嘗試復刻這一經典玩法,卻發現了離譜異常:男陸戰隊員幾槍就會倒地,坐在椅子上的女陸戰隊員卻怎麼也打不死。Twitch主播Justin Joseph直播時嘗試清空艦橋友軍,也遇到了這一情況,甚至吐槽要靠穿女軍官制服才能打通最高難度,部分玩家誤以為這是刻意設計的機制。

最後一戰戰役進化驚現當年的老BUG無法殺死NPC

很快有玩家闢謠,這並非新設計而是老Bug重現:當年Bungie為了處理方便,把遊戲裡所有椅子都設為「載具」,坐在椅子上的NPC會被碰撞箱判定為處於載具內,玩家的攻擊會被判定為打向載具,變相讓NPC獲得無敵效果。有玩家放出實驗錄像證實,只要開槍次數足夠,所有NPC都能被擊殺。

目前遊戲剛發售還未推送任何更新,這個老Bug顯然是重製過程中,Halo Studios沿用了當年Bungie的取巧處理方式,才讓它時隔多年重新出現在玩家面前。

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