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《控制:共振》戰鬥設計參考了《惡魔獵人2》《惡魔獵人3》

2026年07月30日 首頁 » 遊戲速遞

Remedy Entertainment近日公開了《控制:共振》的新情報,這款9月24日發售的續作將帶來和初代截然不同的體驗。

控制共振戰鬥設計參考了惡魔獵人2惡魔獵人3

在TechRadar的近期採訪中,本作首席玩法設計師Sergey Mohov透露,本作戰鬥系統參考了《惡魔獵人》系列(尤其是《惡魔獵人2》《惡魔獵人3》)以及PlatinumGames的多款作品,但很難用單一遊戲概括整體戰鬥體驗,所有設計的首要參照依然是初代《控制》。

控制共振戰鬥設計參考了惡魔獵人2惡魔獵人3

新玩家無需遊玩初代也能理解本作劇情,玩過前作僅能豐富敘事體驗,遊戲主菜單還內置初代劇情回顧功能,方便新玩家快速補全故事背景。

《控制:共振》將於2026年9月24日全球發售,登陸PS5、Xbox Series X|S、PC及Mac平台。

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