自 2003 年首次問世以來,《決勝時刻》已經成為歷史上最暢銷的第一人稱射擊遊戲系列。對一款動視用來反制《榮譽勳章》的二戰 FPS 來說,這個成績真是可喜可賀。雖然《榮譽勳章》已經淡出了人們的視線,但在當時仍是 EA 手上的 FPS 王牌。
當然了,《決勝時刻》有兩大支柱:多人模式和單人戰役。而對於我們這些不太想去混亂的在線戰場激戰的人們來說,戰役的質量尤為重要!
所以哪一部《決勝時刻》有著最棒的戰役呢?IGN 編輯部最熱情、最挑剔的《決勝時刻》粉絲們聯合起來,從系列近 20 年的歷史中挑選出了我們最喜歡的單人劇情模式。
以下就是我們選出的十佳《決勝時刻》戰役模式。
十、《決勝時刻:二戰》
在與該系列最初的二戰背景闊別將近十年後,《決勝時刻》終於在 2017 年回到了這個戰場,這次回歸就像是一次團圓派對,甚至連副標題都直接叫了「二戰」。但是這場由大錘工作室主導的尋根之旅,並不是許多人想像中的「名戰場大串燒」,而是講了一個更加具體到個人的故事。劇情聚焦於二等兵「大紅」丹尼爾斯和他的小隊,玩家要和他們一起親歷美國第一步兵師從諾曼底登陸一路打到萊茵河畔的過程中的幾場關鍵戰鬥。雖然這部戰役致力於講述一個更加個人化的故事,但它從沒有讓你忘記——這依然是一部火爆刺激的《決勝時刻》。
《二戰》中包含了一些非常誇張勁爆的場面,像是鐘塔坍塌和列車脫軌等等名場面,即便放在今天,它們依然可以在整個《決勝時刻》系列中數得上號——如果你想找刺激,這個戰役肯定不會讓你失望。雖然這些瘋狂的場面經常會讓你忘記自己身處一場戰爭之中,但《二戰》也有很多讓人撕心裂肺的情節,尤其是當它以遊戲史上最令人心碎的一段步行結束時。
九、《決勝時刻:高級戰爭》
對於一個需要走出舒適區的系列來說,《決勝時刻:高級戰爭》是個大膽的新方向。它拋棄了慢節奏的戰術任務、對歷史戰爭的回顧、真實存在的槍械,轉而使用雷射、外骨骼和大量的未來武器。但《高級戰爭》的戰役遠遠不止是一款「有雷射的《決勝時刻》」,而這在一定程度上要歸功於具有多面性的反派強納森·艾恩斯、它對私人軍事承包商和美國干涉主義的探討,以及這一作名字所示的「高級戰爭」。
在火爆誇張的夏季動作大片的外表之下,是一個關於戰爭私有化的危險性的可怕故事,這使得這部遊戲不僅成為了系列粉絲的必玩之作,也成了想要在射擊遊戲中尋找新鮮體驗的玩家們一定要嘗試一下的作品。
八、《決勝時刻:黑色行動 CW》
「黑色行動」這個子系列總是會在戰役裡面玩些新花樣,這讓它成為了《決勝時刻》系列中比較特立獨行的存在。雖然《黑色行動 冷戰》通過梅森和伍德帶回了一些熟悉的面孔,但劇情的重心還是放在了系列新人貝爾和羅素·阿德勒,以及他們在冷戰最關鍵的時刻在 CIA 的生涯上。
劇情探索了美國情報機構歷史上一些最黑暗的時期,還在系列傳統公式之上加入了解密、分支路線等元素,甚至還有一個任務不需開槍,而是變成了復古的間諜活動。這是一段發生在冷戰尾聲的簡短故事,但這部「黑色行動」系列的作品提供了很多難忘時刻,讓玩家直到最後一刻都在不停猜測琢磨。
七、《決勝時刻:無盡戰爭》
《決勝時刻:無盡戰爭》有點生不逢時,當時的玩家們已經對宏大背景、飛檐走壁的太空冒險式《決勝時刻》失去了興趣,這實在是讓人感到可惜——因為在其循規蹈矩的外表之下,有一個寫得非常好的戰役,而且角色演出在整個系列中也可以名列前茅。劇情本身有些單薄:你扮演最近晉升的雷耶斯(由《重返德軍總部》主角 BJ 的配音演員布萊恩·布魯姆飾演),必須指揮美國海軍陸戰隊對抗由《權力遊戲》主演基特·哈靈頓飾演的邪惡反派所領導的 SDF。不過在大的敘事框架之外,它還講了一段關愛彼此的友人之間的故事。
我們一直說《無盡戰爭》相當於《決勝時刻》戰役中的《最後一戰:致遠星》(懂的都懂),很明顯,這個戰役首先是一個角色的第一個故事,但除此之外,這場太空冒險的遊戲體驗也非常有趣。從駭入機器人到駕駛空天戰機進行太空狗斗,如果當年你覺得這個遊戲的設定太眼熟而選擇了放棄,那麼《無盡戰爭》的戰役絕對值得你重新考慮一遍。
六、《決勝時刻:現代戰爭》(2019)
要重啟《決勝時刻》這種超級熱門系列裡面最受歡迎、最不可或缺的作品之一,這絕對是個冒險的舉措,但是 2019 年的《決勝時刻:現代戰爭》卻以重啟作品鮮少做到的方式成功完成了這個任務。它的遊戲體驗讓人感到新鮮,雖然故事背景是已經用爛了的中東衝突,沒什麼開創性,但是它的細節刻畫細緻入微,還有著這個系列最令人難忘、最有真實感的慢節奏的敵後滲透。
《決勝時刻:現代戰爭》(2019)不僅是如何重啟一個系列的絕佳範例,而且即便在這個充滿了難忘戰役的系列中,它也是一部相當優秀的作品。
五、《決勝時刻:黑色行動 2》
在《決勝時刻:黑色行動 2》推出之時,它為這個系列注入了一股急需的新鮮血液,並從根本上改變了整個《決勝時刻》系列。《黑色行動 2》通過分支路線、可選任務和多重結局,讓玩家擁有了更多主導劇情走向的權力。這些元素組合起來,使其成為了系列中最具重玩性也最引人入勝的戰役之一。
《黑色行動 2》有一部分設定在 80 年代末冷戰即將結束之時,另一部分設定在虛構的 2025 年的第二次冷戰,前作主角亞歷克斯·梅森回歸,他的兒子大衛·梅森首次登場,並在 2025 年的部分擔任了主角。但《黑色行動 2》的精彩,有相當一部分源於主要反派勞爾·梅南德斯。他並不只是《決勝時刻》中的又一個反派,更是冷戰催生出的悲劇產物。對系列粉絲,或者那些期待更具創意的劇情而不只是射來射去的玩家們而言,《決勝時刻:黑色行動 2》都是一款必玩的作品。
四、《決勝時刻:現代戰爭 2》(2009)
Infinity Ward 憑藉 2007 年的《現代戰爭》強有力地跨入了現代背景,而它的續作也沒有讓人們失望。2009 年的《現代戰爭 2》精準地滿足了玩家們的需求,帶來了更多的《現代戰爭》,虛構的政治戲劇愈演愈烈,我們也更深入地認識了肥皂和普萊斯上尉,而且誰能忘得了那個瘋狂的結局?謝菲爾德將匕首刺入你的胸膛,但你在瘋狂按鍵之後生生將匕首拔了出來,然後一記飛刀將匕首插進了他的眼眶,完成了終極的復仇。這是一部絕對不容錯過的戰役,不然跟同事聊天都搭不上話。
三、《決勝時刻 2》
初代《決勝時刻》是一部 Infinity Ward 為 PC 平台打造的第一人稱射擊遊戲,推出後獲得了不俗的反響。當時的 Infinity Ward 還是一個初創工作室,創始成員們在此之前給 EA 開發過《榮譽勳章:聯合襲擊》,不過新工作室成立後,動視和他們簽了協議。在新工作室的首個二戰題材戰役大獲成功後,他們打算再接再厲,推出一部更加優秀的續作。而這部續作也成了 Xbox 360 的首發護航遊戲。再度設定在二戰期間的戰役模式有著優異的表現,此外 Xbox 360 的機能提升帶來了效果不俗的煙霧特效,使得煙霧彈不僅成為了一種遊戲機制,也成了新世代主機的一個賣點。
《決勝時刻 2》的成功幫助微軟開啟了輝煌的 Xbox 360 時代,還迎來了全新的 HD 遊戲時代——而且還是 60fps。
二、《決勝時刻 4:現代戰爭》
在 2007 年的《決勝時刻 4:現代戰爭》發售之前,《決勝時刻》已經是個不可小覷的大 IP 了,但是在第四部正統續作從二戰跳躍到現代之後,這個系列直接從當紅炸子雞變成了最頂級的熱門 IP——沒有之一。《決勝時刻》憑藉這部作品成為了 FPS 遊戲的老大哥,並且理由也很充分,這一代戰役帶來了肥皂、普萊斯上尉等等令人難忘的英雄,還讓我們體驗了很多非常酷炫的情節,像是 AC 130 炮艇任務、在狂風暴雨中從貨船逃生、目睹核爆,以及在最後一次可以開槍的時候打出充滿怒火的子彈。
一、《決勝時刻:黑色行動》
「數字,梅森!」
《決勝時刻:黑色行動》將這個實力雄厚的第一人稱射擊系列帶到了豬灣、越南等地,上演了一場充滿間諜活動的 60 年代之旅,並帶來了這個系列最好的戰役,以及最好的原聲音樂。《黑色行動》把玩家帶上了一場令人眼花繚亂的旅途,並在當年的所有大作裡面最酷的神反轉中達到了高潮——當然,這也是迄今為止《決勝時刻》系列最令人震驚的劇情。
在《決勝時刻》系列的幾個開發組裡,除了當年「打下江山」的 Infinity Ward 外,最重要的團隊應該就是「T 組」Treyarch 了,他們在開發《黑色行動》的時候發揮出了高超的水準,將他們在《決勝時刻:戰爭世界》中令人印象深刻的成果變成了《黑色行動》隱秘的序章,證明了他們值得享受和 Infinity Ward 一樣的重視。「黑色行動」後來成為了《決勝時刻》非常重要的子品牌,而這一切都始於這一部作品。
以上就是 IGN 編輯們最喜歡的《決勝時刻》戰役了,你最喜歡的又是哪一作呢?你是否仍然喜愛《決勝時刻:聯合進攻,儘管 30 歲以下的人們大概率不知道你在說什麼?你是否喜歡《決勝時刻:幽靈》,並且已經準備好向好友們坦白這一點了?請在評論中告訴我們吧!