《魔獸世界》熊貓人懷舊6月28日藍貼,暴雪將在競技場測試衰減機制(Dampening),並由參賽選手選擇以何種方式進行衰減,來看詳細。
註:衰減機制是競技場應對「膀胱局」的一種方案,通常為降低治療效果,防止雙方有治療職業的時候戰鬥時間過長。初始強度為0%,隨時間累加(此效果與常駐的"戰鬥疲勞"30%治療削弱效果疊加計算)。
原貼:
我們對《熊貓人之謎》懷舊PTR的競技場進行了更新,嘗試調整「衰減」機制,並期待玩家體驗後提供反饋。
主要改動:
- 競技場比賽的最長時間改為20分鐘(原15分鐘)。
- 默認所有分段比賽的衰減將在5分鐘之後開始。
- 新增衰減投票系統「血戰寶珠」(Bloodbath Orb)。
血戰寶珠在每個競技場出生點生成,需要至少2名隊友同時引導2秒才能激活寶珠,激活寶珠相當於投票支持提前開啟衰減。
不同投票情況的影響:
1. 雙方均未激活寶珠
比賽開始時,系統廣播本場為「慢節奏比賽」,並在5分鐘之後開始衰減,初始強度為0%。
2. 僅一方激活寶珠
比賽開始時,系統廣播本場為「熱身階段」,並在3分鐘之後開始衰減,初始強度為0%。
3. 雙方均激活寶珠
比賽開始時,系統廣播本場為「血戰模式」,衰減立即生效,初始強度為0%。
需要注意:
- 寶珠需要至少兩名玩家引導2秒才能激活。
- 寶珠故意被做得很小,防止玩家誤點。
- 玩家可以根據對方配置選擇不同投票,但無法提前知曉對方的投票結果。
- 此為測試版本,正式版可能調整。
關於熊貓人懷舊:
熊貓人之謎懷舊服是《魔獸世界》懷舊計劃的最新版本,外服將在7月22日正式上線,國服目前還停留在巫妖王階段,落後兩個資料片,未來情況未定。