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《阿索拉:星之祈願》TGS 2026首次公開試玩 半即時戰鬥系統曝光

2026年09月17日 首頁 » 遊戲速遞

NC旗下二次元RPG《阿索拉:星之祈願阿索拉星之祈願TGS2026首次公開試玩半即時戰鬥系統曝光》在2026東京電玩展阿索拉星之祈願TGS2026首次公開試玩半即時戰鬥系統曝光開放首次公開試玩。現場版本提供劇情模式和戰鬥模式,玩家可以體驗序章、港區篇以及基本戰鬥教學,完整流程約為15至30分鐘。

阿索拉星之祈願TGS2026首次公開試玩半即時戰鬥系統曝光

本作由Dynamis One阿索拉星之祈願TGS2026首次公開試玩半即時戰鬥系統曝光開發,以現實與魔法共存的1889年東京為舞台。玩家扮演的「主任」並非魔法師,而是供職於魔法世界行政機構「特區廳阿索拉星之祈願TGS2026首次公開試玩半即時戰鬥系統曝光」的普通公務員,故事圍繞其工作中遇到的事件展開。

序章展示了田中繪琳、安娜·M·巴藤貝格、藤晴璃璃愛與神秘魔法師九條由理亞之間的「決鬥審判阿索拉星之祈願TGS2026首次公開試玩半即時戰鬥系統曝光」。這一制度又稱「支配試煉阿索拉星之祈願TGS2026首次公開試玩半即時戰鬥系統曝光」,既是魔法師解決衝突的方式,也是其司法體系的一部分。該段內容主要通過動畫和簡單操作介紹故事及基礎戰鬥。

戰鬥系統接近半即時制。玩家需要消耗AP,使用普通攻擊、技能攻擊或終極技能打斷敵方行動。敵人承受一定傷害後會進入Break狀態阿索拉星之祈願TGS2026首次公開試玩半即時戰鬥系統曝光,此時可以連續發動攻擊;角色切換同樣會消耗1點AP,技能使用一定次數後則會進入冷卻。

阿索拉星之祈願TGS2026首次公開試玩半即時戰鬥系統曝光

敵人的特殊行動需要採用不同方式應對。紅色特效代表「不可阻擋動作」,玩家無法通過技能判定壓制,只能提前換上生命值較高的角色承受攻擊;黃色特效代表「先制攻擊」,玩家需要把握時機使用反擊技能,判定結果分為Good、Perfect和Fail。即使反擊成功,角色仍會損失一定生命值。

試玩版還展示了特殊技能「領地宣言阿索拉星之祈願TGS2026首次公開試玩半即時戰鬥系統曝光」。發動後,角色可以無視冷卻連續使用技能,但每次行動仍會消耗AP,其他發動條件尚未公開。戰鬥界面另設2倍速和自動戰鬥選項,不過自動戰鬥在此次體驗版本中無法使用。

現場教學關卡安排了多組角色供玩家操作,分別用於熟悉普通攻擊、技能、換人與終極技能等機制。當前試玩版仍處於開發階段,戰鬥中暫時無法查看完整的技能說明、傷害和特效資訊。《阿索拉:星之祈願》目前正在2026東京電玩展展出。

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