電影化敘事第一人稱心理恐怖遊戲《叫魂》(JIAOHUN)於10月8日3i計劃上全球首次公開。玩家將回到"白水縣仙女鎮",逐步揭開這座小鎮的終結之謎。遊戲預計 2027 年內發售,登陸 PC(Steam)與 PlayStation 5 平台。
故事背景
「白水縣仙女鎮」,一座名不見經傳的小地方,艱難存活在時代的夾縫間。面對新世紀的浪潮,仙女鎮也曾主動求變,然而一切掙扎都以失敗告終。
家家掛曆停在千禧年前夜,「喜迎新世紀」的標語還沒揭下。你回到了這裡,直面它的末路。

核心特色
《叫魂》採用虛幻5引擎開發,以電影化敘事框架為基礎,結合全程第一人稱演出、電影化鏡頭語言與沉浸式聲音設計,打造身臨其境的心理恐怖體驗。遊戲畫面採用4:3與2.39:1雙畫幅切換,呈現出獨特的膠片與錄像帶質感,使玩家仿佛置身於一段塵封在舊電視中的世紀末影像。

《叫魂》融合解謎與步行模擬,側重氛圍敘事與環境探索——斑駁的居民樓、吱呀作響的木門、巷尾若隱若現的雨聲,讓恐懼在熟悉的日常中悄然蔓延。磚瓦房、筒子樓、影劇院和小賣部與「喜迎新世紀」橫幅,共同還原出千禧年前夜的中國小鎮。

開發團隊致力於從中國本土生活與時代記憶中尋找恐怖,並以「執念」作為貫穿《叫魂》的核心主題,聚焦世紀交替之際人們面對時代變化時的迷茫與掙扎。當所欲所求逐漸將人推向極端,執念化作心魔,最終吞噬小鎮上的人們。

《叫魂》將於2027年登陸 PC(Steam) 與 Playstation 5 平台,如需了解更多資訊,敬請關注遊戲官方社交媒體頻道。
關於子時熄燈12AM BLACKOUT
子時熄燈工作室是一支來自中國上海的年輕團隊,「子時熄燈12AM BLACKOUT」的名稱蘊含著成員致力於打造極致體驗的期望,希望玩家能在夜晚關燈後的安靜環境中沉浸感受團隊創造的遊戲世界。工作室的首部作品《叫魂》源自團隊對中國大陸懷舊文化的喜愛,項目在歷經籌備與打磨後,團隊正式成立子時熄燈工作室並投入全職開發。
展會預告
《叫魂》確認將於2026年10月24日至25日參展核聚變-北京站,展位號為B07-1。屆時,玩家可現場試玩,了解遊戲最新資訊






