當全球玩家還在翹首以盼《上古卷軸6》的更多消息時,Bethesda Game Studios似乎正在下一盤更大的棋。根據近日曝光的前員工領英資料,這家知名工作室可能正在同步開發一款尚未公布的《上古卷軸》系列新作,與《上古卷軸6》齊頭並進。

這一發現的線索來自Bethesda前任務設計師格里芬·德克萊爾的領英個人資料。資料顯示,他在2024年4月至2026年7月期間,曾參與一款「未公布的《上古卷軸》作品」的開發。
在這份工作中,德克萊爾不僅深度參與了該項目的企劃、劇情撰寫與任務實現流程,還負責創建並維護了大量涵蓋宏觀世界觀設定及設計理念的內部文檔。從其職務描述來看,這款遊戲似乎仍處於相當早期的開發階段。
儘管「未公布的《上古卷軸》作品」這一描述乍看之下像是在指代《上古卷軸6》,但業內觀察者普遍認為情況並非如此。

《上古卷軸6》早在2018年就已正式宣布,且其他Bethesda開發者在履歷中通常會直接使用其正式名稱進行記錄。因此,這份履歷中特指的「未公布作品」,大概率是B社正在並行開發的另一款完全獨立的新作。
然而,這款神秘新作的命運目前仍充滿不確定性。自2026年7月以來,微軟Xbox部門啟動了大規模重組與裁員計劃,總計將削減約3200個崗位。Bethesda Game Studios成為受衝擊最嚴重的板塊之一,超過50名員工被裁,波及程序員、美術師和設計師等多個崗位,甚至有從《上古卷軸3:晨風》時代起就為系列服務的元老級員工也未能倖免。

儘管Bethesda官方對外聲稱《上古卷軸6》的開發路線圖「未受影響」,並強調該作仍是「目前最主要的開發重心」,但員工匿名向IGN等媒體表達擔憂,認為經驗豐富人員的流失將對遊戲開發進度、團隊士氣以及最終品質產生「實質性和連鎖性的影響」。
在此背景下,這款同樣處於早期階段的「未公布《上古卷軸》新作」是否已在此次人事震盪中被取消或擱置,目前尚無定論。Bethesda與微軟方面均未就此作出正式回應。






