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當萬代30MM遇上30MS

2024年07月04日 首頁 » 模型手辦

不知道有沒有朋友和我一樣,是從壽屋的FAG和女神裝置,開始接觸拼裝機娘的。這兩個系列可謂是以不同的思路,為拼裝機娘的發展指明了方向。以我粗淺的理解,FAG早期可能是想和自家的FA機甲或M.S.G系列更廣泛的互動的,但在商業化的過程中步履維艱。以至於站在巔峰已過的如今說,系列之間並沒有碰撞出,能讓玩家感受到高自由度、強交互性,又容易上手的明顯體驗。

當萬代30MM遇上30MS

FAG產品之間換胳膊換腿換頭換裝備倒還好,但也就不過如此。配色搭不搭是個問題,單品價格高一些重要配件做成了特典不單賣是個問題,裝備和角色捆綁明顯又是個問題。也就是說,產品間的縫合,既需要改色等麻煩的處理,花費又比較貴,意義還不大。

到女神裝置就越來越單品化了。以櫻鬼為例,相當於官方的縫合範例,產品還配了教改造的書,但一般玩家不考慮新規都很難弄一個出來,直接買也不便宜。
當然,女神裝置的單品在如今不菲的價格下,很多依然是非IP拼裝機娘系列裡打頭陣的精品,還沒看到後繼無力的跡象。

萬代30ms這邊,文謙以前介紹過一篇賽馬娘的,算有IP的,可以看做不同的品類。沒什麽IP的30ms編號系列,只能另闢蹊徑,確實也是做出了一些新意。我們先看一下我縫合的效果,再接著聊。

當萬代30MM遇上30MS

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就是把一台30mm當背包直接倒背在了後背

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我不是那種不計成本的發燒友,像這種看著就「多有犧牲」的,最後肯定要拆了復原,至少是零件回盒,以後還要重複利用。所以就希望組件好拆,不易損壞。不改色、不塗裝的前提下,像積木一樣玩,又能有一定的素組效果。特殊零件儘量抽象,看著像攻擊武器,好像又是護甲,也能當翅膀最好。
拼裝時間成本方面,30ms繼承了30mm優點,熟練的話,30分鐘不好說,一小時之內總能拼出一個機娘。
價格和購買渠道方面,30ms的主編號產品一般都隨時有貨,還是平價。偏素體的80以下有時都能遇到,貴的也就是百多元。配件不一定,有量管夠還便宜的,當然也有很貴還不好買到的。網限產品一般都是素體改色 配件 少量新規,等放進福袋買二手,也就不貴了。
上圖那個機娘部分是3個縫合的,主要和30mm機甲湊配色,整體協調性還行。可能有朋友會覺得沒多好,有些地方比較勉強。但畢竟是沒有過的造型,讓玩家有種特殊的滿足感,這和「按說明書代工」的收穫還是不一樣的。

當萬代30MM遇上30MS

這個機甲我們以前專門介紹過,這次做了點塗裝,可以直接搭載30MS機娘

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這個機甲本體不貴,120-150之間吧。基本已經是機娘開雙足機甲玩法的最便宜版了,非常適合入門。機甲本身的延展空間也比較大,把同一配色的30mm往上招呼就行。也有適配的外掛武器配件可以選擇。

當萬代30MM遇上30MS

可想而知,這個白色的就是前作的換色版,換了一些頭部零件,不能還原前作。但因為是白色,和很多配件更適配,所以還是要買的。

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以單品來論,萬代30ms真能打的不多。但作為整套系統,在可玩性方面確實可圈可點。最大特點恐怕是「各部分」單獨出售的銷售策略。既降低了「只買個機娘」的入門門檻,又能通過「選購」的方式,引導玩家打造自己心儀的特色機娘。雖說零敲碎打加一起也不便宜,但畢竟豐儉由人,玩家可以量入為出。和30mm聯動方面,第一例只是展示了簡單結合。當然也是能換胳膊換腿的機甲化改造,以後慢慢介紹。
說了這麼多優點,其實也都是玩進去之後才能感受的。這個系列非IP產品的賣相,確實不夠驚艷。作為核心產品的各位編號機娘,有幾款只能算是很基礎的素材包,需要後期「添磚加瓦」。單獨看就顯得「很低配」,素體感太強。比重裝、比火力、比華麗、比隨扈、比載具、比大翅膀,什麽也不太行。不過好在現在有賽馬娘和偶像大師IP的入駐,關注度高了不少,官方也在玩法上積極引導,相信會有越來越多的玩家感受到其獨特的魅力吧。

當萬代30MM遇上30MS

星宇策馬揚鞭,看我東海帝王
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