為慶祝《薩爾達傳說》系列迎來40周年,多位知名遊戲製作人獻上周年寄語。其中,《星露谷物語》製作人埃里克·巴隆分享了自己對系列的喜愛,並坦言作品深受薩爾達系列的影響。

巴隆表示:「我最喜歡的薩爾達遊戲大概是Game Boy上的《織夢島》。那是我接觸的第一部薩爾達作品,所以在我心中有著特殊地位。而且這款遊戲帶有一種非常『獨立遊戲』的氣質,其創意和獨特性在現代3A遊戲中似乎已越來越難見到。」

他特別提到,薩爾達系列對他影響最深的,是那種「探索感和鋪墊手法」——玩家會看到暫時無法進入的區域,但知道未來獲得合適道具後便能抵達,這種期待感驅動著遊戲進程。巴隆坦言,薩爾達的許多基礎設計,如菜單界面、可互動的環境(如砍伐灌木)、通過獲取特殊道具解鎖新能力等,都潛移默化地影響了他的設計思路,也證明了該系列對整個遊戲行業的深遠影響。







