《殺戮尖塔2》招架盾罕見遺物,回合結束時若格擋≥10點,對隨機敵人造成6點傷害。這看似簡單的效果,卻是高格擋構築的核心組件。格擋不清零的卡組中,它能輕鬆觸發,成為穩定輸出源。
殺戮尖塔2招架盾有什麼用
一、基礎資訊
所屬:通用(全角色可用)
稀有度:罕見(Uncommon)
效果:回合結束時,若擁有≥10點格擋,則對隨機敵人造成6點傷害。
定位:防禦反擊型遺物,為高格擋構築提供穩定的回合末額外傷害,是「疊甲即輸出」思路的優質組件。

二、機制與實戰價值
觸發條件:僅在回合結束時判定格擋值,≥10即可觸發;傷害為固定6點,不受力量/敏捷等屬性影響。
收益穩定:每回合穩定6點傷害,在持久戰中累計輸出可觀,尤其適合對抗多血條精英/Boss。

三、適用場景
高格擋卡組:依賴大量格擋牌(如堅毅、巋然不動、硬化)或被動格擋遺物(錨、金屬化)的構築。
壁壘/堅固鉗子體系:格擋不清零,可輕鬆維持≥10格擋,實現每回合穩定觸發。
防禦反擊流:與勢不可擋、銅質鱗片(反傷)等形成聯動,構建「挨打+疊甲+反傷」的閉環。






