《星空》DLC「破碎空間」推出後反響不佳,很多玩家抱怨其缺乏新功能,這讓製作人陶德懷疑自己做了錯誤決定:是不是不該把陸地載具放DLC里推出,而不是放在DLC前的免費更新里?
Xbox負責人菲爾·斯賓塞介紹Game File採訪時表示:「陶德和我討論了DLC。《星空》是一款我投入了大量時間並非常喜歡的遊戲,他們在一年內不斷添加功能,然後又推出了擴展包。」
隨後,斯賓塞探討了B社對粉絲反饋的處理方式,以及陶德對DLC產生質疑的原因——後者認為將載具放在DLC中可能會有助於進一步充實內容。
「我認為粉絲的意見是『我們想要更多功能』,而陶德則說:『好吧,我們是不是應該等到DLC推出時再上線載具』。」
對於粉絲來說,好消息是《星空》還有大量的DLC計劃推出。陶德之前曾表示,他希望在「很長一段時間內」進行「年度」擴展,而下一個擴展已經在籌備中了。