由《逃離塔科夫》主創尼基塔·布亞諾夫領銜的新作《Fragmentary Order》(中文暫譯:《邊緣:未來衝突》)於2026年4月正式揭開面紗。儘管外界普遍將其視為「太空版塔科夫」,但尼基塔在最新專訪中明確糾正了這一認知,他將新作定義為「未來模擬器」,強調其核心並非單純的撤離射擊,而是構建一個嚴謹、自洽且極度硬核的科幻宇宙。
遊戲背景設定在2251年,玩家將扮演「自由職業者」,遠程操控名為「RepEnt」的克隆體,在火星、太空站等太陽系各地執行任務。玩法上,除了保留高風險的潛入與撤離機制,遊戲還引入了殖民地管理、資源經營以及動態世界事件。尼基塔透露,不同星球將擁有獨立的重力系統與電磁環境,直接影響武器裝備的物理表現,這種基於科學理論的嚴謹設計旨在讓玩家真正「相信」這個未來。

在規模與體驗上,《Fragmentary Order》展現出驚人的野心。地圖面積將是《逃離塔科夫》的四到五倍,支持載具作戰與四人小隊模式,武器系統涵蓋電磁軌道炮等未來科技。尼基塔特別強調,這款遊戲絕不面向休閒玩家,而是致力於提供最「痛苦」、最具挑戰性的擬真體驗,目前130人的團隊正全力通過UE5引擎打造這一宏大願景。

尼基塔聲稱這不僅是「太空版塔科夫」,而是更宏大的「未來模擬器」,你期待在遊戲中體驗操控克隆體在火星低重力環境下廝殺的硬核快感嗎?歡迎在留言區留言分享你的看法!






