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《毀滅戰士》製作人炮轟微軟!《最後一戰》淪為二流遊戲

2026年09月17日 首頁 » 遊戲速遞

前《毀滅戰士:黑暗時代》製作人Andrew Willis近日在接受Kiwi Talkz採訪時,對當前AAA遊戲行業的現狀發出尖銳批評。Willis認為,微軟等巨頭正陷入一個熟悉的"死亡循環":資本方逐漸取代創意人員,以短期利益為名不斷損害遊戲品質。他直言,《最後一戰》等曾經輝煌的IP正在淪為"一個乾癟的產品空殼,如今人們只把它和垃圾聯繫在一起"。

毀滅戰士製作人炮轟微軟最後一戰淪為二流遊戲

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Willis還痛斥微軟CEO Asha Sharma"裁員是為了打造更扁平的組織"這一說法。他指出,今年7月被裁的158名id Software員工幾乎全是工會成員,根本不是管理層。"你不能排除高管是蠢貨的可能性,但這不該成為你的默認信念。"

毀滅戰士製作人炮轟微軟最後一戰淪為二流遊戲

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Willis將這一現象與好萊塢類比:最初是"充滿激情的創意者"與"願意冒險的資本方"聯手打造出《星際大戰》《印第安納瓊斯》等經典IP,但當IP賺到大錢後,"根本不在乎創作、只想著插一腳分一杯羹"的資本家便會湧入,用焦點小組、營銷策略、跨界分銷等手段"金融化"產品,最終導致品牌枯竭。"《星際大戰》經歷過,《最後一戰》也在經歷。"

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Willis認為,任天堂是少數堅持"品牌保護"策略的例外,但其他AAA遊戲正全面進入"金融化階段"。"這些管理者既不玩遊戲,也不參與開發,他們的決策完全由短期利益驅動。"他警告,這種做法最終既賺不到錢,也做不出好產品。"對我們千禧一代來說,《最後一戰》是科幻FPS的基石;但對Z世代來說,它只是個不斷冒出來的二流遊戲——這是微軟的錯。"

你覺得《最後一戰》還能重回巔峰嗎?來留言區聊聊吧!

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