在Take-Two近期的財報會議中,除《GTA6》延期外,前傳作品《四海兄弟:故鄉》的成功也成為焦點。首席執行官Strauss Zelnick特別指出,該作以50美元的定價策略取得了超出預期的市場表現。

這款由2K Games發行的作品設定於20世紀初的西西里島,風格上更偏向線性與劇情驅動。發行方將其定位為一款「內容精煉、敘事完整、無需投入上百小時」的體驗,並匹配了相應的親民售價。

Zelnick在接受採訪時強調:「我們證實了一個猜想——如果你以公道價格提供一段充滿樂趣、體量適中且敘事優秀的體驗,就能獲得理想的結果。」他進一步表示,《故鄉》的成功意味著Hangar 13未來將在《四海兄弟》系列及其他創作中繼續推進此類電影化作品,為市場提供不同於傳統3A大作的另一種選擇。






