戰艦世界中消耗品能讓艦艇能在戰鬥中獲得加乘,為玩家帶來相當顯著的力量。由於每次戰鬥後皆會花費消耗品,所以選擇正確的消耗品將會為玩家帶來優勢和製造理想的戰鬥,甚至影響每局遊戲的勝負。
傷害控制小組
簡稱損管,是遊戲中最為常見的一種消耗品
任何船隻都配備有損管消耗品,在損管消耗品作用期間,船隻的所有debuff都可被消除
損管目前有兩類,一類是無限使用次數(潛艇除外)的普通損管,一類是CD時間較短的有限高速損管
不同艦船種類損管CD時間不同,因此在駕駛不同船隻時使用損管的場景也不盡相同
防禦型對空火力
簡稱AA,常見於巡洋艦,部分驅逐艦和一小部分戰列艦上
AA消耗品開啟時戰艦防空炮秒傷 50%、黑雲傷害 300%
考慮到航母的出擊頻率,當玩家被航母針對時並不能做到卡好CD,因此AA消耗品需要有選擇性地開
對海搜索
簡稱為水聽,hydro,水聽消耗品普遍存在於巡洋艦,少數戰列艦和驅逐艦上
水聽有較長持續時間,但作用範圍較小,可以無視任何地形發現一定範圍內的敵軍艦船和魚雷
監視雷達
簡稱雷達,radar,普遍存在於巡洋艦,部分驅逐和極少數戰列艦上
雷達持續時間較短,作用範圍較大,可以無視任何地形發現一定範圍內的敵軍水面艦船
因此,在開啟雷達前建議與隊友溝通完成,讓隊友能及時發現敵情,以達到其最佳效果
發煙器
簡稱煙,高速發煙器簡稱為火車煙,普遍存在於驅逐艦,部分巡洋艦和大部分義大利艦船上
使用煙霧消耗品時,艦船會釋放出一定半徑範圍內的煙幕,煙幕相當於無限高的山,可進行視野阻隔
一般來說,艦船在拉煙前需提前減速至1/4速,才可保證煙霧覆蓋全船
引擎增壓
簡稱加力,緊急引擎功率簡稱為爆發加力,一般存在於驅逐艦,部分巡洋艦和小部分戰列艦上
引擎增壓使用期間不但能增加戰艦基礎航速,還能增加引擎的推重比,從而獲得更強的加速減速能力
偵察機
一般存在於戰列艦和巡洋艦上,用於玩家提升主炮射程或觀察遠距離山後狀態方便吊射時使用
在偵察機作用期間可增加主炮射程20%,並且可獲得偵察機的俯視視角,用於觀察山後的情況
需要注意的是偵察機只會圍繞自身戰艦盤旋,即並不受玩家指揮
戰鬥機
一般存在於戰列艦和巡洋艦上
使用戰鬥機消耗品後戰鬥機會從自身戰艦起飛,圍繞戰艦以半徑為3.5km的範圍內盤旋攻擊
作用期間,戰鬥機只會出擊一次,一但觸發掃射機製造成傷害,無論戰果如何都會返回戰艦進入CD狀態
主炮組裝填助推器
簡稱再裝填,一般存在於法國水面艦船上
在消耗品作用期間主炮裝填時間會減少,結束時主炮裝填時間會按相同比例反向折算回原有裝填時間
再裝填可以讓玩家在一定時間內打出爆發輸出,因此多用於抓機會
魚雷裝填助推器
簡稱魚雷再裝填,存在於部分驅逐和巡洋以及極個別戰列艦上
使用此消耗品後,無論魚雷裝填CD還有多長時間,都可在8s(莫納漢為30s)後立即裝填好
魚雷再裝填可以讓玩家在短時間內打出兩波魚雷爆發,常用於魚雷大規模封路
引擎冷卻
存在於航空母艦中隊以及一些航空戰列艦的飛機中隊上
使用期間飛機引擎加力條會恢復至滿格狀態,且不再消耗
引擎冷卻常在飛機需要高速轉場,或需要快速往返於敵方防空圈時使用
巡邏戰鬥機
簡稱戰鬥機(飛機),存在於航空母艦中隊上
此消耗品類似於水面戰鬥機,使用時會召喚一組戰鬥機,以3.5km的半徑盤旋於玩家按下消耗品鍵的地點
由於戰鬥機持續時間一般為60s,在放置戰鬥機時需要注意敵方水面的移動方向
戰鬥機在防禦敵方飛機進攻時,需了解敵方飛機進攻路線,將戰鬥機放置在船身一側進行防禦
維修
簡稱大保健(飛機),存在於航空母艦的飛機中隊(所有高級航母的魚雷機、以及高級德航艦爆)上
使用期間可回覆中隊飛機血量,常用於高壓力防空突防,或者抵消敵方戰鬥機掃射傷害
水聽器
存在於所有潛艇上
使用時潛艇會發出類似於掃描波的效果,可顯示水下地形,以及偵測範圍內的艦船
需要注意的是:水聽器必須在潛望鏡深度及以下深度使用時才有效,潛艇位於水面時使用沒有任何效果
潛艇監視設備
簡稱對潛雷達,存在於大部分潛艇上
對潛雷達開局是CD狀態,使用時可偵測覆蓋範圍內的所有非水面上的潛艇
由於反潛監視設備在使用時會招到反制,因此在內卷時雙方分別位於的深度會直接影響到內卷結果
儲備蓄電池單位
簡稱電池,存在於部分潛艇上
使用期間在水下時潛艇的電量不會減少,但是在水面上時潛艇的電量也不會回復
由於電池存在一定CD時間,若需要長時間持續下潛,需在下潛最開始時就使用電池
增強型方向舵裝置
此消耗品存在於部分潛艇上
使用期間潛艇的上浮下潛以及換舵速度會大大增強
常在水下躲避敵方潛艇聲導雷,或者需迅速上浮下潛自爆時使用