9月24日,Studio Daimon宣布調整旗下遊戲《食物惡魔》的發售時間,將原定11月5日的發售日期提前至11月3日。此次調整源於遊戲檔期撞車,任天堂此前宣布《薩爾達傳說:時之笛》重製版定於11月5日發售。

據悉,Studio Daimon最早於9月7日敲定《食物惡魔》11月5日的發售計劃,次日任天堂便公布了經典重製遊戲的同款發售日期。官方此次調整時,也以玩笑口吻提及了緊隨其後的任天堂檔期宣布。
《食物惡魔》是一款特色鮮明的烹飪題材戰術角色扮演遊戲,融合《聖火降魔錄》戰術體系與《黑帝斯》的玩法特質,官方將其核心玩法趣味概括為「真的把敵人做成菜」,玩法創新性十足。

遊戲設定於末日世界觀,玩家將化身世間最後一名廚師,狩獵怪物搜集食材、烹製美食吸引冒險者。玩家需在動態變化的地圖中制定戰術、完成探索,兼具策略性與獨特的遊戲趣味性。






