《尼爾》系列製作人橫尾太郎與《惡魔獵人》系列製作人神谷英樹承認:在技術層面,許多韓國開發者已經走在日本前面。
兩人於 2025 年在釜山舉行的 G-CON 活動上發表了上述言論。當時主持人請他們向韓國開發者分享寄語。橫尾太郎坦言:「說實話,我確實覺得許多韓國開發者在技術上領先於日本,所以在這方面,我認為我們沒什麼可教給你們的。」
神谷英樹補充道:「韓國的技術非常先進。日本在電子遊戲歷史上一直處於領先地位,但如今,歐洲、北美、韓國、中國等許多地方都湧現出了質量令人難以置信的遊戲。」不過,儘管《赤血沙漠》等作品展現了驚人的水準,神谷並未感到畏懼。

他解釋道:「這只會讓我更加全力以赴,確保我們在創作遊戲時不會被甩在後面。我們看到越多的韓國開發者創造出獨一無二、提供獨特樂趣的遊戲,整個全球遊戲行業的門檻就會提得越高。我期待未來幾年有更多這樣的同道中人從韓國湧現出來。」
過去幾年,韓國已成為 3A級遊戲領域的重要力量。《P的謊言》《劍星》和《第一狂戰士:卡贊》均取得了巨大成功,成為各自發行年份中最受歡迎的遊戲之一。此外,另一款韓國作品《赤血沙漠》無疑是 2026 年至今為止最重磅的遊戲之一。






