如果你曾在電腦上找過遊戲存檔文件,那你肯定知道大多數PC遊戲將存檔保存在不同的位置,而且沒有統一的存檔路徑。這給許多玩家帶來了麻煩,他們不得不費勁查找每個遊戲存檔的位置。最近有些人在Reddit論壇發帖稱:現在都2024年了,為何PC遊戲仍然沒有統一的存檔位置。
目前大多數PC遊戲的存檔文件可以在以下文件夾中找到:
C:User(username) Saved Games
C:User(username) AppdataLocal
C:User(username)Appdata LocalLow
C:User(username)AppdataRoaming
C:User(username)File
某些遊戲的存檔文件會直接保存在遊戲安裝目錄下的文件夾中,或保存在遊戲平台提供的特殊文件夾中。雖然現在很多人都在使用雲存儲,但有時為了手動備份本地存檔文件,或想修改下存檔,就不得不翻找大量的文件夾,相當煩人。
許多玩家都注意到,「Appdata」文件夾不應該用來保存遊戲存檔,創建該文件夾的初衷是為了存儲用戶無需手動管理的文件。如果遊戲開發者將存檔路徑設置到這一特定文件夾,那就意味著他們並不真正了解自己在幹什麼。
事實上,Windows系統里有一個特殊的遊戲存檔位置,即「Saved Games」文件夾。然而許多開發者並沒有使用這個文件夾,甚至包括微軟自己的遊戲。