7月2日消息,最近索尼犯了眾怒了,一方面是下一代主機PS6可能要1000美元起步,另一方面是索尼打算取消實體光盤遊戲。
索尼的這兩個操作有無奈之舉,因為當前的記憶體、快閃記憶體及晶片代工、各種電子元件都在漲價,PS6的成本是控制不住的,以往399-499美元買個遊戲主機的時代回不去了。
取消實體光盤也有降低成本的考慮,畢竟光碟機這東西現在使用場景太少了,維繫這樣的生產線也是需要成本的,數字版遊戲成本低,又方便管理。
但是玩家不滿索尼也太正常了,因為索尼這兩個決定有他們自己傲慢的一面,管理層認為即便PS6漲價到1000美元以上,玩家也不得不買,取消光盤版也是如此。
如果再聯繫到前幾天索尼突然從玩家的主機上刪除一些數字版影視內容,玩家不放心索尼就更合理了,說不定哪天購買的數字版遊戲都能給你直接下架、刪除。
We just got one. They’re called Valve and their console costs over $1,000. Any new competitor will not be able to do better than that.
現在還能怎麼辦?能讓索尼放低姿態的只有2個可能了,一個是索尼的主機、遊戲銷量暴跌,另一個就是支持新的競爭者,有競爭壓力之後索尼就不會這麼傲慢了。
還別說,主機市場還真的有這樣的競爭者,那就是Vavle公司,PC玩家對他們的風格是挺了解的,確實有可能給索尼一點顏色看看。
可惜的是現在V社加入也是生不逢時,因為快閃記憶體記憶體漲價也一樣影響了Vavel的Steam主機,甚至他們受影響的程度比索尼、微軟還大,後兩者的規模更大,議價權就更高一些,V社洽談記憶體供應是不占便宜的,根本沒討價還價的能力。
這也導致了Steam主機1000美元起步的配置,硬體性能比前幾年的PC主機還差,搞得自己口碑都要崩塌,短時間內是沒法影響主機市場的。







