7月13日消息,Modder Tuner Tom和YouTube頻道Macho Nacho展示了對初代PlayStation的內存升級改裝,把系統內存從原裝的2MB直接拉到16MB。

PlayStation原裝只有4顆512KB EDO DRAM晶片,加起來2MB,這次改裝用8顆2MB晶片替換,其中4顆直接焊在主機板上,另外4顆堆疊在上面,通過第7腳連接到第二個內存庫選擇信號。

這次能上16MB是因為TunerTom研究了基於PlayStation的街機板,發現它們用了兩個8MB內存庫,而零售版CPU其實能尋址同樣的配置,之前只能升級到8MB,這次直接翻倍。

不過安裝難度不低,需要切割主機板走線、額外接線,還要加一個22歐姆電阻,目前只適配PU-18主機板的機型。
2MB晶片已經越來越難找了,這種老內存早就停產了,改裝社區越火,晶片越稀缺。
現有遊戲不會自動使用額外內存,需要專門的補丁,《最終幻想IX》在測試時直接卡在啟動畫面,兼容性不是百分百。

打過補丁的遊戲能受益,比如《GT2》的修改版可以保持更高細節的車輛模型在更遠距離加載,不過額外的GPU負載可能會降低性能。
額外內存也能簡化自製遊戲、街機移植和《超級瑪利歐64》PlayStation版這類正在進行的項目。
TunerTom還在開發VRAM升級,計劃把顯存從1MB升到2MB,匹配部分街機板配置。
Macho Nacho表示PlayStation改裝才剛剛開始,這些升級很有前景,但沒有經驗的話難度很大。
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