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《火紋:蒼炎之軌跡》NS2修復良性BUG 必殺神器不再

2026年01月12日 首頁 » 遊戲速遞

任天堂於1月9日正式通過「Nintendo Switch Online + 擴充包」服務,向最新的Nintendo Switch 2平台推出了NGC經典遊戲《火焰紋章:蒼炎之軌跡》。然而,對於熱衷於懷舊的老玩家而言,這並非完全是個好消息。社區迅速驗證發現,原版NGC日版中被無數玩家津津樂道的「鍛造BUG」已在本次模擬器版本中被底層修復,這一改動迅速在SRPG玩家圈內引發了熱議。

火紋蒼炎之軌跡NS2修復良性BUG必殺神器不再

《火焰紋章:蒼炎之軌跡》作為系列第九部正統續作,以「貝奧克」人類與獸人「拉古茲」共存的特利烏斯大陸為舞台,講述了格賴爾傭兵團團長之子艾克捲入國家戰亂的傳奇故事。而此次被修復的「鍛造BUG」,曾是許多老玩家通關路上的快樂源泉。

在原版遊戲第八章開啟鍛造系統後,玩家可以通過消耗金幣對武器的威力、命中及必殺等數值進行調整。原版程序中存在一個數值溢出的計算漏洞:當玩家將特定的低級武器(如細身劍、細身槍、雷電)自帶的5點必殺值通過「減法鍛造」降至0以下時,系統並不會判定為0,而是會發生數據下溢,將其錯誤計算為255這一數值上限。

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這也就意味著,玩家雖然支付了高昂的鍛造費,卻能獲得一把必然觸發「必殺一擊」(造成3倍傷害)的神器。由於細身劍等武器需求熟練度極低,這成為了不少玩家培養板凳角色或是拯救弱勢職業的逃課神器。但在Switch 2版本的實測中,試圖重現該操作只會得到一把平平無奇的0必殺武器,官方確實對此進行了邏輯修正。據悉,雖然當年的美版早已修復了此BUG,但日版及其後的復刻版中該良性漏洞一直存在,此次屬於是遲到了21年的補丁。

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這一改動讓不少「劍聖」死忠粉感到破防,紛紛感嘆這下是真的成了「時代的眼淚」。在《蒼炎》的數值體系中,曾在前作《封印之劍》中大殺四方的「劍聖」職業慘遭削弱,不僅必殺率補正被移除,還要面對高耐久的敵兵環境。以往玩家還能依靠「255必殺細身劍」讓劍聖強行就業,找回昔日榮光,如今BUG修復而職業短板未補,直接導致該玩法在官方模擬器上徹底失效。

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雖然這修復讓遊戲回歸了開發者原本預期的數值平衡,但對於那些指望用官方金手指懷舊的玩家來說,這波操作屬實是少了幾分「當年內味兒」。目前,《火焰紋章:蒼炎之軌跡》已作為經典遊戲庫內容供NSO高級會員在Switch 2平台上體驗。

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