近日,《恐怖黎明》開發團隊帶來了一則重磅消息,不僅回顧了遊戲過往的精彩,更著重介紹了即將到來的用戶界面(UI)重大變革,引發了玩家們的廣泛關注。

上回,開發團隊分享了即將推出的資料片《阿斯特卡恩之牙(Fangs of Asterkarn)》的原聲帶片段,該片段首次採用現場管弦樂隊錄製。而此次,焦點轉向了遊戲的UI升級。
此次UI改進並非為《阿斯特卡恩之牙》資料片專屬打造,而是將在v1.3.0版本中全面推出,適用於遊戲的各個版本,無論是剛接觸基礎遊戲的新玩家,還是擁有所有擴展包的老玩家,都能享受到這些優化。開發團隊表示,目標並非重新發明輪子,而是保持熟悉且實用的風格,從主界面開始逐步優化。
舊版主菜單存在不少問題,尤其是在單人與多人遊戲選項切換以及選擇難度或模組時,操作不夠便捷。此次更新除了調整布局、提供更大的可滾動角色列表外,還著重解決了幕後問題。

此前,許多在4K解析度或電視上運行遊戲的玩家抱怨,遊戲內UI雖能縮放,但所有菜單卻無法縮放。開發團隊解釋,這是因為遊戲引擎最初開發於1080p還是高端配置的時代,解決這一問題需全面改造UI,而如今他們終於完成了這項挑戰。


倉庫系統也迎來了大升級。新增的兩個專用轉移倉庫標籤頁,專門用於存儲和組織所有組件和製作材料,更新上線後材料將自動整理,瞬間騰出大量倉庫空間。同時,物品欄窗口新增專用按鈕,玩家可從遊戲世界任何地方自動收集材料和組件到共享倉庫,甚至無需再拜訪走私者。

此外,所有倉庫標籤頁都增加了自定義選項,方便玩家更好地整理物品。基礎遊戲玩家每個角色將享有3個額外私人標籤頁,購買《阿斯特卡恩之牙》資料片的玩家還將獲得4個額外轉移標籤頁,總數達10個(+2個組件/製作標籤頁)。


對於備受爭議的能量球改動,開發團隊表示雖頗具挑戰,但因玩家多年請求,藉此機會清理空間並嘗試新事物。不過,經典UI愛好者也無需擔心,經典HUD已更新,可隨時在遊戲選項中重新啟用。
開發團隊迫不及待想在明年與玩家一同開啟《恐怖黎明》新篇章、推出《阿斯特卡恩之牙》,而玩家很快就能體驗到新內容,v1.3.0公開測試預計將於明年1月啟動。






