拉瑞安於去年發布的《柏德之門3》毫無疑問取得了巨大的成功,TGA大獎、金搖杆獎、DICE獎等榮譽無數。其龐大且細膩的世界尤其廣受好評,然而拉瑞安老闆Swen Vincke近日在採訪時透露,他曾非常擔心遊戲流程可能過短。
Swen Vincke在接受BAFTA採訪時透露《柏德之門3》最初的計劃規模要更大,但所有計劃的內容都被刪減了,例如遊戲中的月升塔曾經設計有兩座,正式版中只保留了一座。
Vincke說到:「我們移除額外塔的原因純粹是出於生產考慮。因為遊戲變得太大了,所以我們不得不把它刪掉。我承認即使是《柏德3》正式版也很大,不過遊戲中確實刪除了很多地點,這讓我曾很擔心遊戲的流程長度。但眾所周知,在判斷流程長度這一方面我也確實並不擅長。」