近日有傳聞稱,索尼可能從2026年起逐步減緩其第一方遊戲(尤其是單機作品)登陸PC平台的節奏。目前該消息尚未得到官方證實,但動視暴雪前總裁邁克·伊巴拉日前在X平台發文表示,這一調整並非沒有可能。

伊巴拉將部分原因指向Valve推動的Steam Machine生態。他指出,隨著越來越多第三方廠商推出運行SteamOS的設備,傳統主機廠商已將Valve視為客廳市場的重要競爭者。在此背景下,優秀的獨占遊戲依然至關重要——Steam平台擁有龐大的用戶規模和遊戲庫,減少PC移植能在一定程度上削弱Steam Machine獲得的遊戲資源,對索尼而言是一種相對簡單的競爭手段。
I wish this wasn’t the case, but in many ways it makes sense if true. They see the last nail in the coffin with Xbox and the churn there (hope it turns around). Most important: they view Valve as a major new competitor. Valve will enter the living room and console market with Steam Machine and likely 3rd party variants of it all running on SteamOS. Valve doesn’t make many mistakes and Sony is smart to realize that. Shipping good exclusive games matters. It’s not rocket science.
伊巴拉還提到,Xbox近期的戰略調整進一步強化了索尼的立場。他認為,考慮到PC移植本身並非索尼的重要收入來源,這種策略調整風險較低,同時能在潛在競爭加劇前保護其主機生態。作為一家需要向股東負責的上市公司,索尼在面對擁有更大決策自由的私營公司Valve時,這樣的布局顯得更具合理性。






