作為遊戲界元老級的大公司,任天堂在「如何做好遊戲」這方面那確實是一絕,任誰都不敢在老任面前說自己世界第一。
但在遊戲外的方面,老任卻多少有些讓人頭疼的設計。其中有些是受制於外部環境,還有些則是老任自己作。
下面這6個NS讓人頭大的問題,有哪幾個讓你深有體會呢?
網路稀爛
任天堂的缺點千千萬,網路問題占一半。
對於國內玩家而言,無論是下載數字版遊戲、更新補丁,還是玩些聯機遊戲,網路質量就像一座大山擋在面前。
對於大多數玩家而言,只要不開加速器,基本上和「聯機」兩個字是無緣了。雖然也有一部分地區、一部分運營商的出海訪問速度極佳,但終究是少數。
這和國內的網路環境有一定關係,而更多的還是任天堂的問題。
如果各位小夥伴體驗過國行版《馬車8》的在線聯機,一定會被它的鏈接穩定性和低延遲給嚇到,仿佛這不是大家認識的那個任天堂。這也說明任天堂其實完全有能力搞好網路,只是懶得(也可能是不敢)為每款遊戲針對國內進行優化。
eShop語言鎖定
對於任何一台現代的遊戲機,網路商店幾乎是每個玩家都必須接觸的東西。
有些遊戲不出卡帶,那就只能去商店買數字版;有的會出DLC,一般也只能去商店購買。
但或許是因為不同地區在購買和支付方式、系統提示等方面有所差異,任天堂對語言和地區進行了綁定。
無論你在NS系統里選擇的是哪個語言、哪個地區,eShop中顯示的語言只會和賬號所在地區對應。例如港服就只能顯示繁體中文、日服就只有日文。
這就讓玩家們犯了難。
許多玩家可能一年都不會打開幾次數字商店,可真當需要買遊戲/DLC的時候,日文、英文、西班牙文等看不懂的語言,總會讓玩家擔心自己點錯選項,買成其他遊戲或者被多收稅。
好在如今港服越來越成熟,許多有名有姓的大作都會上港服,繁體中文大家起碼都看得懂。只可惜現在港幣匯率屬實有些高,很多遊戲在港服都沒什麼價格優勢了。
不出卡帶/卡帶需要下載
NS使用的是卡帶作為實體載體,卡帶內使用的是閃存,造價上要比隔壁PS/XBOX的光盤更高。而且光盤雖然也分不同容量,但不同區間的成本差距並沒有很大,而不同容量的卡帶之間,尤其是16G和32G之間的成本差了非常多。
因此現在許多小廠的獨立遊戲,選擇不推出實體版,或是僅少量推出以供粉絲收藏;而一些大廠,則往往更喜歡選擇8G/16G 強制下載的形式。
像是《生化奇兵》《給他愛 三部曲》等,雖然都有卡帶,但卡帶都必須要下載額外的十幾、幾十G數據才可以正常遊玩。
本來買卡帶,一是圖收藏/回血,二是圖不用下載。
可如今,一些獨立遊戲卡帶成了理財產品,甚至有錢都買不到;而那些大作呢,又和數字版沒什麼區別,反正都要下載一大堆額外數據,對於網路不好的玩家簡直就是噩夢。
另外,《王國之淚》漲價的其中一個原因,也是它使用了32G卡帶。這種千萬級銷量的遊戲,卡帶的生產數量也同樣會接近千萬。
如果《王淚》不漲價使用32G卡帶,在這麼恐怖的數量級下,老任可就虧大發了,所以不得不把成本轉嫁到我們玩家身上。
Joy-Con的問題
NS這台遊戲機主打的便是主機 掌機一體化,而實現這一玩法的關鍵要素之一,便是Joy-Con手柄。
說來大家可能不信,在2017年NS發售時,Joy-Con這對小小的手柄中,其實蘊藏了老任強大的硬體設計能力。捉襟見肘的狹小空間裡,任天堂在其中塞入了碩大的HD震動模塊和電池,以及NFC模塊、紅外攝影機,同時還成功保障了20小時的續航時長。
但Joy-Con的問題也是繁多。
首先大家第一時間想到的,肯定是搖杆漂移問題。由於搖杆內部極易磨損,導致Joy-Con搖杆出現漂移的概率比普通搖杆更高。
早期Joy-Con還有嚴重的藍牙信號被干擾問題,離NS稍微遠一點就容易斷。後期型號雖然有所改進,但信號強度依舊遠不如Pro手柄。
此外,Joy-Con用久了之後,外殼上的兩個小突起會被磨平,導致和機器的連接處非常鬆動。掌機模式下,總給人一種NS隨時可能散架的不安全感。
此外,側面按鍵和LED燈的排線,在手柄內部處於對摺狀態,非常容易導致排線內部折斷,從而讓SR/SL按鍵和LED燈失效。
還有左手柄的L鍵是焊在電路板上的,然而卻沒有穩定的加固。一旦Joy-Con摔在地上,或是被小朋友用力按壓,很容易導致L鍵的微動從電路板脫落。這種情況運氣好點還能飛線焊回去,運氣差的話就只能把整個左手柄電路板換掉了。
Lite的遺憾
雖然Switch Lite不會遇到Joy-Con帶來的種種糟心事,可這台近乎於完美的掌機也終究只能是「近乎」。
Lite在握持手感、機身重量以及按鍵反饋等方面下了很大功夫,對於那些沒有太高要求的玩家而言,它就是一台完美的掌機。
可沒有使用全貼合螢幕帶來的反光問題,缺少震動模塊導致的遊戲體驗不完整,也屬實讓人遺憾。倘若任天堂能為Lite換上一塊OLED螢幕,再來哪怕一個HD震動模塊,它所能帶來的體驗也會大不一樣——當然,這是另一個價錢了
讓人困惑的標題後綴
不論你是主機遊戲萌新,還是熟悉各大平台的oldass,一定曾被任天堂第一方花樣百出的後綴名搞得一頭霧水。
像是《超級瑪利歐賽車8 豪華版》,既然你是豪華版,那正常人肯定會覺得它還有個普通版吧?還真有,但普通版的《馬車8》是WiiU遊戲,NS只有「豪華版」。
那你這都豪華版了,最近新出的48條賽道DLC應該也能玩吧?對不起,豪華版包含的是普通版和老DLC,新的DLC得單獨掏錢。
還有像《皮克敏3 豪華版》《星之卡比Wii 豪華版》等等的一系列冷飯移植上來的「豪華版」,總讓許多玩家摸不著頭腦。
除此之外,《任天堂明星大亂鬥 特別版》也一樣很容易讓玩家誤以為還有個「普通版」。
相比之下,《異度神劍 決定版》《幻影異聞錄 Encore》《密特羅德 究極 復刻版》這些後綴,甚至像《薩爾達傳說 織夢島》這種乾脆不加後綴,反倒是更能讓玩家減少一些困惑。