
Steam下架了所有「大師之作」。
在Steam的數據站SteamDB上,有一個頁面統計了平台上所有的標籤和對應遊戲數量。每次按時間排序檢索遊戲時,我都感覺在看Steam的標籤年鑑一樣。
只不過隨著近幾年更新下的標籤擴軍,Steam上的標籤「只進不出」,反倒讓玩家檢索遊戲變得越來越困難,背離了標籤系統的初衷。

現在,Valve對這套標籤系統進行了一次重大更新,瞄準的正是這個問題。
此次更新首先一口氣添加了26個新標籤,其中17個標籤是全新標籤,精準捕捉到了當下新遊戲的流行趨勢,比如「桌面伴侶」「組織」(Organizing)和「打掃」。
除此之外,還有部分標籤進行了語義上的規範,例如將容易產生歧義的「Pool」改為「Billiards」(它們都可以翻譯為檯球),將「點擊遊戲」升級為定義更準確的「增量遊戲」。
值得一提的是,這次的新標籤里還加入了「武俠」和「仙俠」——還是直譯為「Wuxia」和「Xianxia」,這充分說明了這兩個中國風味的題材,已經在全球市場中具備了撐起算法推薦的類別體量。

已經能在Steam的「類別」里以「武俠」搜索遊戲,雖然目前它還是英文「Wuxia」
不過這次更新更重要的,是Steam的標籤系統首次進行了大規模清理與重塑。除了新增的標籤,V社還一口氣刪除了28個舊標籤,希望通過調整遊戲分類,解決標籤系統「只進不出」帶來的各種問題。
其中最重要的,就是為了防止玩家們對部分標籤的濫用。
比如這次被刪除的「大師之作」和「劇本優秀」。作為兩個主觀性極強的標籤,它們長期淪為玩家社區裡的玩梗工具。這兩個標籤,並不常見與那些真正的好作品,反而大量出現在很多惡搞遊戲或NTR遊戲的標籤欄里。
同時,歷史悠久的NSFW(工作場所不宜)和「成熟」這兩個舊標籤,也因為與現有的「血腥」或「色情內容」含義相同、但不夠客觀,也在這次更新中被刪除。

所有標籤改動中,影響最大的應該就是「類吸血鬼倖存者」遊戲。這個標籤即將在Steam上成為歷史,V社給出的官方遊戲類型名稱是「彈幕天堂」(Bullet Heaven)。
這個名稱其實是取了「反向彈幕地獄」的意思,其中的「彈幕地獄」(Bullet Hell)指的就是中文語境裡常說的「彈幕遊戲」——不是成群的彈幕攻擊玩家,而是玩家去屠殺彈幕一樣的敵人,倒也貼切。

自2022 年《吸血鬼倖存者》以及它的無數模仿者出現後,這類遊戲要麼擠在「動作肉鴿」的大類里,要麼就頂著超長的「類……」名字。
這次改名之後——起碼在英文語境裡,這類遊戲很有可能會就此獲得「去符號化」與「學術正名」,就像當年無數「Doom-like」變成FPS一樣。但在中文語境下,玩家們到底能否接受「彈幕天堂」這個存在文化隔閡的名字,還有待商榷和觀察。

但不管怎樣,這次標籤系統的更新都意味著Steam想要進入數據規範化時代。他們正在儘量規範化這套檢索系統,讓遊戲更容易在正確的遊戲類別里被發現。
對於玩家而言,以後如果再想騙人去玩粗製濫造的惡搞遊戲,已經無法再用「大師之作」這個傳統魚餌了,無疑少了一種玩家社區間的趣味。
但它換來的,大概率會是個更加高效、純淨的檢索系統。能更高效地找到想玩的遊戲,對玩家、平台和開發者來說一定都是件好事。






