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《愚者不滅》評測:11種變身出彩但戰鬥遲鈍

2026年10月20日 首頁 » 遊戲速遞

《愚者不滅》以鮮明的千禧年代流行朋克美術和11種變身展現出豐富創意,但遲緩、容易落空的戰鬥削弱了整體體驗。本作是GPTRACK50的首部作品,定於2026年10月21日登陸PC和PS5。

愚者不滅評測11種變身出彩但戰鬥遲鈍

故事主角戴維是一名脫離殭屍群體的少年。他需要挑戰怪物,營救意外被凍在冰淇淋店冷庫中的啦啦隊女孩。主角服裝、主題曲和菜單音樂錄像均圍繞朋克氣質展開,過場與界面則採用馬克筆塗鴉、貼紙及雜誌剪貼元素,形成了較高的視覺辨識度。

遊戲中的商場承擔著類似《黑帝斯》據點的功能。玩家可在此購買升級,再通過抽水馬桶進入地下城。戰鬥融合空中連擊、評分機制和大量敵群,並以「愚蠢招架」與「風格吞噬」為核心:戴維主動沖向攻擊時會承受可恢復的削減傷害,咬下精英敵人的核心後則可獲得新的形態。

包含默認殭屍在內,遊戲共有11種風格,狼人、吸血鬼和巫妖等形態均配有獨立招式與隨機特殊技能,變身設計也獲得肯定。不過,多數形態移動遲緩,部分能力受冷卻時間限制,缺少鎖定還會導致攻擊落空。敵人有時會長時間不動或直接衝過目標,招架與吞噬循環因此難以保持穩定。

評測者最終主要使用狼人、巫妖和吸血鬼,並開啟強化模式加快重複段落。快速升級能夠提供數值增長帶來的即時滿足,但關卡勝負過度依賴等級,豐富的設計未能轉化為持續投入感。本次評價基於PC版,評測代碼由發行方提供。

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