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Bigscreen推出動態注視點渲染技術,顯著提升VR頭顯性能

2025年12月25日 首頁 » 熱門科技

VR硬體商Bigscreen日前發布重要更新,為Beyond 2e頭顯引入動態注視點渲染技術的早期測試版,該技術被認為是優化VR性能的關鍵突破。

Bigscreen推出動態注視點渲染技術顯著提升VR頭顯性能

該技術通過調用設備內置的眼動追蹤模塊,實時識別用戶注視點,僅在該中心區域進行全解析度渲染,大幅降低周邊視野的渲染負載。這一基於人眼生理特性的設計,能以近乎無感的方式有效釋放GPU資源。

實際測試表明,在運行《iRacing》《DCS World》等高負載模擬遊戲時,該技術可使RTX 4090顯卡獲得顯著性能提升,效果接近顯卡代際升級。對於高端用戶,這意味著能夠開啟更高畫質選項;對於使用RTX 3080/3090等顯卡的用戶,則能明顯改善幀率穩定性,減少因性能波動引發的眩暈問題。

維持穩定高幀率是保障VR體驗的基礎。這項技術通過智能分配渲染資源,為用戶提供了畫質與流暢度之間的更優解決方案。目前該功能已面向Beyond 2e用戶開放測試,預計將顯著提升各類高性能VR應用的實際體驗。

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