據comicbook報道,當前整個遊戲界的目光都聚焦在R星身上,其最新作品《GTA6》令玩家翹首以盼,但許多玩家擔心《GTA6》的價格會更高。
鑑於近期已有遊戲定價飆升至80美元,雖然玩家抗議迫使廠商回調價格,但漲價趨勢似乎終將不可避免。

一些玩家認為《GTA6》可能成為首款定價100美元的遊戲,因為它很可能刷新遊戲開發成本紀錄。
對此,Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在接受《Variety》採訪時回應稱,R星將在未來公布定價,但團隊始終致力於確保遊戲品質與定價的公平性。
「我們的核心目標是提供超越價格的價值,因此公司始終採取動態定價策略。行業慣例是以高價首發,有時推出特別版,隨後逐步降價以擴大市場的覆蓋面。我們遵循相同的邏輯,但比多數廠商更注重確保玩家獲得超值體驗——不僅遊戲品質卓越,定價也務必公道。」Strauss Zelnick說道。
comicbook認為,從商業邏輯看,R星的盈利核心在於《GTA》線上模式而非單純遊戲銷售,因此《GTA6》定價100美元並不合理。以60-70美元的門檻吸引更多玩家,再通過遊戲內購實現長線收益才是明智之選。