《沉默之丘》最具代表性的怪物三角頭和第二部中護士的創作者伊藤暢達近幾個月意外地捲入了一場風波。這位日本傳奇設計師與插畫師的對手不是挑剔的玩家,也不是嫉妒的開發者同行,而是美國流行歌手麥當娜的粉絲。

這場荒誕的故事始於伊藤暢達很久以前的一條評論。早在2019年,伊藤就曾談到他在設計這些著名怪物怪異、扭曲動作時的靈感來源。他指出,自己參考了麥當娜1999年歌曲《Nothing Really Matters》音樂影片中的編舞。在這支影片中,舞者運用了「舞踏」的美學,這是一種日本前衛舞蹈,以扭曲、緩慢的動作和面部白色妝容為特徵。
I said I inspired by Madonna's Nothing Really Matters video. But I meant the Butoh-like dances by Asian dancers painted entirely white in the video, not herself/her song. It was 1 of inspirations for the Lying Figure, BHNurse's etc anims. That's all. Plz don't jump to conclusions https://x.com/cinemetary/sta/cinemetary/status/2057265064839672111
這本來只是《沉默之丘》幕後的有趣小知識,但最近有一位麥當娜粉絲以略有歪曲的方式重提這段說法。這名粉絲在社交媒體上寫道:「麥當娜簡直成了《沉默之丘2》整體氛圍的主要靈感來源!」而對細節一絲不苟著稱的伊藤暢達決定糾正這位粉絲。「我說過,我受到《Nothing Really Matters》這段影片的啟發。但我指的是背景中舞者表演的日本舞踏,而根本不是麥當娜本人或她的音樂。這只是創作動畫時的一個參考而已。就是這樣。請不要急於下結論。」——這位遊戲設計師解釋道。
不幸的是,這番澄清激怒了這位歌手的粉絲。人們紛紛指責開發者不尊重。麥當娜的粉絲群體攻擊伊藤,指責他「傲慢」,並試圖故意撇清與他們偶像的影響:「影片畫面是麥當娜自己的概念,你現在為什麼表現得這麼粗魯?」粉絲們在評論中憤怒地表示。
這場衝突早在5月就已開始,並持續了數月。即使到了現在的8月,伊藤仍不斷收到狂熱粉絲和噴子們的攻擊性私信。這位日本恐怖遊戲作者不得不選擇最省事的方法,直接將所有攻擊性評論者永久拉黑。他尖銳地將這些攻擊者描述為「典型的低智商狂熱分子,先挑起衝突,然後又把自己裝成受害者」。






