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威世智總裁非常期待重塑MMO類型!但還處於萌芽階段

2025年09月08日 首頁 » 遊戲速遞

威世智(Wizards of the Coast)總裁約翰·海特在近日採訪中表示,他非常希望看到一款全新的《龍與地下城》MMORPG(大型多人在線角色扮演遊戲)問世。但這位行業資深人士強調,若要實現這一目標,需對傳統MMO模式進行革新,同時他明確表示,目前並無新的《龍與地下城》項目可公布。

威世智總裁非常期待重塑MMO類型但還處於萌芽階段

海特曾任職暴雪娛樂高管,於2024年7月出任威世智總裁。在暴雪期間,他擔任《魔獸世界》執行製作人兼副總裁長達十餘年,直至2021年11月離職;此後又作為《魔獸》系列總經理工作兩年半,隨後加入威世智。

威世智總裁非常期待重塑MMO類型但還處於萌芽階段

在接受GamesIndustry.biz採訪時,海特被問及開發《龍與地下城》MMORPG的可能性——這一問題不僅源於該IP日益高漲的人氣,也考慮到他本人在此類遊戲領域的背景。他回應稱:「我十分樂意推動此類項目」,但指出威世智需「重新思考當今時代的MMO應如何設計」。他特別提到,由《網路創世紀》和《無盡的任務》開創、並經《魔獸世界》大規模普及的「傳統訂閱制模式」亟需更新,之後才可能推進具體計劃。

威世智總裁非常期待重塑MMO類型但還處於萌芽階段

儘管海特個人支持這一設想並擁有決策權,但他迅速澄清:公司目前對開發《龍與地下城》MMORPG的野心仍處於萌芽階段。「我們需要確保已組建合適的團隊」,他解釋道,同時強調「後端技術儲備」和具體的「執行方案」是項目落地的另外兩大前提。但他相信團隊最終能實現目標:「這是我所憧憬的願景,我希望能看到它成真。」

威世智總裁非常期待重塑MMO類型但還處於萌芽階段

基於現狀,海特表示暫無關於《龍與地下城》MMORPG的具體消息可公布。即便威世智已積極籌備此類項目,現代大型遊戲的平均開發周期也需至少五年,而MMO這類複雜項目很可能耗時更久。

迄今為止,已有多次打造《龍與地下城》MMORPG的嘗試,成果不一。目前仍在運營的是Cryptic Studios於2013年推出的《無冬Online》,而《龍與地下城Online》亦持續更新,並將於2026年迎來20周年紀念。

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